【首发征集】Ash-12战斗步枪:红点无后座丨工程干员T0枪械!

10/062817 浏览攻略
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Hello,各位三角洲的干员大家好,我是你们的老狼!《三角洲行动》公测已经一周,相信大家已经有了自己心中的T0武器!而有一把步枪不仅射程远,而且TTK堪比Vector!那么本期,老狼给大家带来的就是Ash-12战斗步枪“全面战场”攻略。
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本期内容导航,全文2000字阅读时长5分钟
┝战场强度分析┥
┝战场配件原理┥
┝弹道分析压枪┥
┝战场伤害测试┥
┝全面战场配件┥
┝枪械战斗要点┥
┝干员道具搭配┥
​┝优势干员地图┥
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【版本强度分析】

作为一把39级才可以解锁的突击步枪,意味着他的上手难度一定不低!射速500发/分,是一把低速战斗步枪!在“烽火地带”模式中常年在80000以上哈夫币,是最贵的战斗步枪,同时在“全面战场”模式中也是工程干员最常用枪械之一!在当前环境下中距稳定输出非常高,但由于射速慢,弹量少,后坐力较大,不容易上手!​
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在当前版本中, Ash-12有5段射程,射击间隔约120.2ms,伤害呈类线性衰减!第一段射程38米,全身伤害34点,稳定3枪倒,稳定TTK240.4ms和Vector差不多!第二段射程48米,全身伤害27点,稳定4枪倒,稳定TTK360.6ms,足以秒杀大部分枪械!第三段射程之后依次衰减,分别高爆发4枪丶稳定5枪和概率枪,致命距离太远,同样暂时不考虑了!因此从数据上来看,这把枪中近距离TTK短,远距离也伤害可观,甚至可以点射玩,全图通杀,因此给到T0强度!​
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【弹道分析及压枪】

Ash-12弹道呈“〈”形循环弹道,整体弹道平滑过渡。前4发左上方约5°方向散布射击,后8发向右上方约10°散布直线射击,之后循环弹道直至射击结束!​
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枪械弹道虽然简单,但由于后坐力的关系难以压枪,强烈建议配合陀螺仪,整体向下摇摆压枪即可!枪械整体压枪难度困难,上手难度困难,需要多加练习,配合陀螺仪后方可使用!​
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【Ash-12伤害测试】

在当前版本伤害区别为头部和其他部位,距离衰减为38-48-68-88-200M。在靶场测试显示如下:
头部伤害:54-43-38-32-27
全身伤害:34-27-23-20-17​
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【战场配件原理】

现阶段Ash-12数据上可以看到强度非常高,但后坐力控制非常的差!实际作战中远距离对枪直接起飞,所以还是主打1段射程伤害!因此我们需要尽可能的提高枪械后坐力控制,做到中近距离的全自动击杀,甚至在远距离的时候也可以点射击杀!
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【全面战场配件】

经过多次测试,老狼终于搭配出当前版本最舒服的枪械配件,红点无后座!Ash-12核心范围伤害给到Ash-12 歼灭高精长枪管,将1、2段伤害范围提升到44和55米。枪械裸枪只有20发弹匣,我们直接给到30发扩容弹匣提升续航即可!后坐力控制只有24,而水平后坐力相对较高,因此需要大幅度降低垂直后坐力,首先前握把给到黎明三角手电握把大幅度提升垂直后坐力控制;其次枪口给到泰坦补偿器丶枪托给到Ash-12狙击枪托再次提升全后坐力控制!抬高后坐力控制和机动性!3个导轨方面我们选择1个紫色激光和2个游侠护木片即可,用来最后拉一手机动和后坐力,近战应急使用!最后在瞄准镜上使用全景红点瞄准镜提高舒适度就可以啦!精校方面枪管(右左)、前握把(左右)丶枪托(右左)丶瞄准镜不变,拉后坐力和机动性即可!​
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【枪械战斗要点】

枪械适合全距离作战,仅限工程干员使用!但弹容量较小,换弹速度略高,很容易打空来不及换弹,建议携带G18全自动手枪来应急使用或转点即可!枪械TTK很低,非常适合冲锋,建议多看地图排点丶换点丶摸点配合队友打出优势!​
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【兵种道具搭配】

支援兵种道具携带:弹药箱, 兵种道具很容易用完,弹药箱可以给到最大程度的续航!
突击兵种道具携带:反人员榴弹,不仅可以秒人,打地面装甲也是一绝!
工程兵种道具携带:AT-4发射器/标枪发射器,这两个都是必备载具大杀器!
侦察兵种道具携带:重生信标,攻防战和占领神器, 放在敌人后方,直接包抄!​
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【优势干员地图】

《三角洲行动》Ash-12“全面战场”攻略就介绍到这了。这把战斗步枪目前仅可以工程干员牧羊人和乌鲁鲁(后续解锁)使用!全地图在中近距交战都能更好地发挥出优势!​
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最后希望各位干员活学活用,天梯把把MVP,扫描次次出极品!如果大家有想法,欢迎去评论区留言,我也会跟大家一起交流互动的!点赞关注,咱们下期见~
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