联盟boss能不能改一下?

修改于2024/10/0636 浏览反馈
就是多一个,个人B0SS,又叫训练B0SS。简单来说就是二选一,不可更改,也就是说要么打联盟B0SS,要么打个人B0SS
打个人boss的伤害不会计算到联盟B0SS,简单来说,个人B0SS不会影响到联盟B0SS的血量,也就是说联盟B0SS不会掉血,但是同样也能拿得到伤害奖励。
还有就是联盟一段B0SS到四段B0SS奖励也能不能改一下?(个人B0SS也算)
同样也是选择,不可更改比如以下
0星,减少0%伤害,奖励增加0%
一星,减少10%伤害,奖励增加10%
两星,减少30%伤害,奖励增加30%
三星,减少50%伤害,奖励增加50%
(减少伤害的百分之比是玩家,不是B0SS,减少玩家伤害要比B0SS增加防御要好多了,因为B0SS防御再怎么增加,不影响玩家后面更换战舰从而打出更高的伤害!而且增加防御也是对萌新特别不友好,因为不破防!但是点少玩家伤害那就不一样了,哪怕后面更换战舰也是会被影响到!因为伤害高照样也会减。这么说吧,B0SS防御增加是固定的,前期破不了防,后期破得了防,(简单来说,一阶boss防御为50,防御增加50%为75,萌新刚好伤害60%好家伙破不了防!)而且对萌新也是不友好的。但减少玩家伤害那就不一样,并不是固定的,而是随着玩家一起升!(简单来说玩家最高伤害为10000000,减少伤害50%为5000000)
然后就是一星(两星,三星)伤害由一星(两星三星)伤害计算在B0SS里,比如一号玩家一星打出的伤害由一星计算在B0SS里,二号玩家三星由三星的伤害计算在boss里
也就是各算各的
另外一星(两星,三星)由一星(两星,三星)的结算,比如一号玩家一星就由一星结算,二号玩家三星就由三星结算
也就是各拿各的
然后就是奖励
一阶段的boss奖励还是原来的样子
也就是100
二阶段就是200
三阶段就是300
四阶段就是400
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