CICF2024腾讯全境封锁试玩体验报告

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最近国庆节大家去哪玩了呢?
我跑到了广州,去参加了cicf体验了很多游戏。
今天就带来由腾讯代理,育碧研发的《全境封锁2》
先说结论:这款游戏我觉得大概率会延续《重生边缘》的下场,意思是我并不看好。
在我有限的体验时间里,游戏并没有带给我射击或者刷宝类游戏的感觉。
花里胡哨的皮肤,昏暗的室内场景以及别扭的键位让我完全无法察觉游戏的魅力。
试完的账号是全金色品质,因此小兵都是几枪秒,配合tap放大扫描可以知道周边的环境情况。
然而ctrl翻阅,空格躲藏,长按恢复的键位,让我难以接受。玩起来歪歪扭扭的,虽然设计状态可以快速出掩体,但是会给人一种迟钝感。
游戏的锯齿化非常严重,我不管怎么调参数都无济于事,游戏试玩没有教学关卡,我只能自己摸索着尝试,因此本篇游戏快速测评也算是一个个人向的体验报告哦[表情_开心]#浅评一下 #游戏讨论 #游戏资讯 #射击游戏 #腾讯游戏 #育碧 #全境封锁2 #pc主机掌机 #吃瓜杂谈
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