改良疲劳术

修改于10/062195 浏览综合
用着顺手多了节奏也快,七费时疲劳已经六点伤害手上还有三侵蚀两音浪,不用打罪孽撕牌过于拖延节奏,双犬双吃前期迅速过牌替代液压避免撕掉核心疲劳组件,干鳞随意打出或配合美术家六费到手三张侵,六七费打出3张侵蚀,配合音浪海潮均场七费左右斩杀线  商人可以换掉避免蛇油影响复制(我反正带一个,运气不好就蹦出两蛇油呗),多米诺一般用不上建议替换
开局侵蚀声浪要刷掉别捏手上(快攻可留声浪),留干鳞 美术家 邪犬 吃掉小鬼 音号 结晶
罪孽多米诺商人自己换掉吧别带其他法术牌了,卡手影响复制前期也打不出来,快攻多的环境下可以带张多米诺,我钻石反正玩了那么多把没一把用出来过,打快攻无论怎么改都吃牌序主要还是吃战士德子dk分,内战就不要这样叠了,刷牌屯爆发就
试了试把商人罪孽换了两脏鼠,打别的不知道,打战士更爽了,能输自己去反省
但总体而言疲劳术很吃排序,四张免疫回血压牌底见谁都是孙子或者开局两侵蚀又塞两美术家卡手里就跑路吧(手上有美术家就别猛刷牌,叠叠疲劳找琴或协奏者就行了免得把侵蚀刷手上亏一个复制),体验就是好玩但看发牌员脸色
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