小小的建议!!!
多出点服装多出点服装,增加现活跃玩家粘度
多出点游戏多出点游戏,增加新玩家入坑欲望
提高服务器稳定性提高服务器稳定性,保障玩家留存率
缺钱就浅浅的出一点点礼包试试水,增加收入维护运营开发,同时看看主要群体的消费能力,但最好多出点皮肤或者其他能促进消费的项目(万恶之源:抽奖池,虽然我这种低消人群很讨厌就是了)
不过我感觉这款游戏目前偏休闲向,别搞那种周期很短的活动,休闲游戏逼玩家上线做任务真的很容易退游,活动体量也别太大,毕竟是休闲游戏。我不是很理解有些游戏出限时服装是什么意思,可能是让低消人群也能穿一下漂亮衣裳,但我本人很讨厌这种玩意,不是很推荐出限时装扮,那种买了之后只能穿几个星期几个月就到期的不要有啊!
多人游戏单人游戏都多出点罢!!!我偏向社交的,已经凭一己之力拉了十几人体验这个软件了,本人还是很看好的,我好几个朋友都说这个游戏是小暖暖哈哈哈,但他们都是陪我玩一下就删了,真的留不住他们。但应该还是有那种不太社交的玩家玩这个软件,如果有能力开发的话确实可以整一个偏单人的游戏
譬如?种田系统?不过搞了种田基本上就要有房屋建设,开发成本还是很大的,还有这个游戏到目前都没有弄z轴的视角移动吗,好像所有的游戏最多都只有zy轴的视角移动,z轴转不了,也就是没办法抬头💦