关于四位绝世美女全都喜欢我这件事

2024/10/063748 浏览
大家可能都听说过乙女游戏,但是乙男游戏大家可曾听说过。其实乙男游戏也就是所谓的男性向游戏并不是什么新鲜的题材,在日本游戏分类中,男性向游戏一般被叫做galgame。
同时在国产手游里男性向一般不被看作是单独的分类基本被划入一般向,最近我发现《奇点时代》主打的就是男性向。同时加上最近比较火的ml概念,感觉意外的很不错。
奇点时代之前曾经回应过:很多玩家说我们在蹭​m​l。这里需要解释一下,我们根本不存在蹭的情况,因为我们是国内唯一一款做男性向恋爱的手游,本身就是绝对的ml阵营,将绝对专注于恋爱元素的深耕。
我就是被ml吸引入坑,可能每个人价值观不同吧,我看前面的剧情感觉还蛮感动的,看的出来制作人是想传达一种纯爱和对人生积极向上的感觉,四位老婆很好看,日出日落画的很美,氪了大小月卡支持一下。
剧情的话感觉很经典的都市爽文,只不过因为是游戏所以主线从升级打怪变成开公司了。扮猪吃虎打脸、身边的顶级妹子都来倒贴这套太烂大街了,还是用感情推主线比较好看,真的有被小野的梦想感动到。
战斗方面,我还是喜欢硬核一点的,目前战斗可以说聊胜于无,另外卡牌升级卡的太严格了,需要进阶,而且有时候进阶必须需要同样的卡牌。
主线的问题我感觉,既然是类似乙女游戏的男性向恋爱游戏,主线中男主有些地方不该表现得对女主有特别超脱朋友的想法。否则对于不想开后宫的玩家来说会感到有些不适。
还有之前提到的剧情雷点,第一章女友出轨还有已经改了的下跪剧情,我的话虽然感觉不舒服但是也没那么厌恶,毕竟我没有把自己带入男主。不过从玩家角度来说奇点时代主线产能低战斗玩法不足也是事实还是希望能改进一下。
再说一下ml,我认为ml作为细分赛道是很有必要存在的,当然我不是说所有二游都应该ml。二游作为陪伴的产物,我没有也并不想为其投入太多的时间精力,无论是游戏性还是故事流畅性二游都不如单机,二游的最大作用就是长线运营带来的陪伴感,所以我理解ml的玩家的心情。
不过其实没必要争论的,喜欢这种类型的就会一直玩,不喜欢的永远也提不起兴趣。挂机卡牌养成这类我玩过很多,奇点比起很多粗制滥造的挂机卡牌已经算好的了,起码夏冰白鸥她们是真的好看,卡面也很不错福利还算良心。
就是卡关有点难受,大家对剧情的评价不好,我其实不太在意,如果喜欢里面角色的话,就觉得会有一些期待,核心不就是角色和卡面嘛,所以我是蛮喜欢玩的,当做副游慢慢打,慢慢通主线收集卡面就行了。
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