新版本的合同升级小bug
现阶段的合同有问题,我从一开始玩就尽可能保持着3种属性遗物数量一致,除了刚开始的几次重开导致力属性的遗物略低,基本上是持平的,然后升级也是三个主属性不相同的一组升级,均衡是单独升级。
每个等级的遗物我都知道他们之间差距是多少,我升级前是部分40,部分50,部分70,部分100的组合,升级前是均衡的,全部(除了一个因为速属性一级遗物不够没有升级)40升级到50后发现速属性一级遗物比另外两个低了1065个,如果那个40也升级到50那么差值就是1065+1365=2430个,明显有bug,但我不知道是哪个环节出了问题,本来我计算好了一级遗物是够升级满全部员工的,结果因为这个bug导致我一个主速属性的员工卡在了40级
附上熟练度升级公式:
0~49:主一个属性的:3*(N+1),均衡的:力速智分别为(N+1),(N为员工当前熟练度)
50~99:主一个属性的:3*((N-50)+10),均衡的:力速智分别为(N-50)+10,(N为员工当前熟练度)