魔剑技能详解

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必点,点1
  • 灵气之刃,在技能持续效果内,最终伤害+20%
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必点,点10
  • 战吼,可以只点9,技能持续效果内 物理攻击力+10%,释放成功后解除全队的畏惧效果
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必点,10级
  • 远程狙击,所有可以在8m外释放的技能提升10%伤害,判定的是技能最大释放距离,不是当前释放技能的距离
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必点,10级
  • 分身射手,召唤一个瘸子出来帮你攻击回蓝,瘸子被战斗误伤了会因为手受伤停工一段时间(不是)
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必点,10级
  • 破风之势,使用后在持续时间内(约三分钟)+500攻速,+25%攻速
  • 使用后会扣除15%的血量(不是扣生命值最大上限),如果释放时生命值过低不够15%也会保留1点血,并使技能效果降低为技能等级Lv1。
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必点,10级
  • 神速掌握,一蓝释放一次(不会清空蓝),最高叠加三层
  • 每释放一次获得以下属性
  1. 攻击速度+300
  2. 闪躲回复+10%
  3. 行动速度+10%
  4. 物理抗性-70%
  5. 魔法抗性-70%
  6. MP上限-100
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游戏这文本描述真的吓人
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必点,7级
  • 冲击波,点7级是因为7级时取消了技能的咏唱读条,又没有靠这个技能打输出的必要固不继续点
  • 下个释放的技能蓝耗减半
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必点,1级
  • 终结,tlm人人都点的时尚单品(bushi),得益于超大杯的蓝耗所以放在连击结尾可以达到中断连击的效果
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必点,10级
  • 魔力充填,使用后回复少量蓝量
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必点,10级
  • 魔力灌冲在使用了魔力充填之后再释放灌冲,即可取消超长读条  什么时候加强一下回2000蓝
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必点,1级
  • 缩地,快速飞行(?)到攻击距离内,是大家最爱的代步技能,当然,前提是你刹住了车没撞在什么地刺天火上的话(摊手),上一个刹不住车的已经在和魔轮玩二人转了
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必点,1级
  • 幻象迷踪,如果咏唱时(比如分身勇气)被蓝圈天火等锁定了,可以点击此技能的时候拖动方向键进行闪躲,需要在设置中打开手动闪避,俗称手闪
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必点,10级
  • 怂比勇气(划),是能分享给队友的加伤buff,被攻击后失效,是神勇里面的勇。
  • 武器物理攻击+30%,最终伤害+20%
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必点,5级,可点10
  • 魔力共鸣,能获得一些buff,不过这里释放这个技能是为了回蓝
  • 效果是平均血和蓝,在没蓝满血的情况下释放技能,会扣除血来回蓝,需要注意的是,如果蓝和血都没有的话,那么放技能后蓝不会增加,因为技能本质是平均分配蓝和血
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必点,10级
  • 双重提供,用最通俗的话来解释就是矮子拔成高个,将魔法攻击的数值提高成物理攻击的数值(照着攻略点力灵是这个情况,如果是智力加点那就是物理攻击提高成魔法攻击)攻击有衰弱效果的怪,法术暴击转化率+25%
  • 假设有500的物理攻击,30的魔法攻击,那么开了双重提供之后,将是500的物理攻击和500的魔法攻击(前提是装备里面没有扣除魔攻的属性,如果有的话,那么就算你配平了这个属性,也会吃到负面属性。比如一条-5%魔攻,一条+5%魔攻,在属性上配平了这个减益,这条-5%魔攻依旧会算进惩罚机制里面,吃不满提高的数值)
  • 所以最理想的情况下,装备最好不要带有减魔攻的属性
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必点,10级
  • 附魔剑击,在上个版本宣告一代真神,版本落幕后也能挤进强力输出的队伍
  • 有短暂的前摇咏唱动画,在获得爆发状态(释放附魔爆发)后,技能会变为 再联合剑击!(是附魔爆发剑击,取消前摇咏唱,变成两段伤害。
  • 之前吃拔刀伤害加成,现在不吃了   你能不能再被削一刀,这样我以后就叫你宫本
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必点,10级
  • 附魔爆发,消耗剑击层数(释放附魔剑击)后,可以造成衰弱效果,并获得一个爆发状态。
  • 附魔爆发的输出和爆发状态的持续时间会依照扣除了多少剑击层数(最大扣除3层)来增加,剑击层数越高,附魔爆发的持续时间和输出越高
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必点,10级
  • 联合巨剑,再落魄也能去刷材料的技能(不是),是核心输出之一。
  • 在满足条件时,可以变为再联合巨剑:附魔爆发的持续时间在30秒以上,发动联合巨剑时方向键向上拖动(不要挪一下就松手,好多破空刃斩放不出来的都是这个原因)当然你的蓝量不够的话也是放不出来的,讲点大剑笑话,有制作人说大剑可以背魔导具
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过路5级
  • 漂浮冲刺,可好玩了,可以跑图的时候动作键双击下怪(方向键不松手一直跑的话就可以取消攻击动作直接触发仇恨进入战斗状态),再放漂浮冲刺就可以飞走了,还可以解除迟缓和停止
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必点,10级
  • 魔法膜名刀司命,能提供大额的减伤效果(魔导具精炼效果和剩余蓝量参与计算减伤)
  • 如果受到了超过自身最大生命值上限的伤害时,将不会致死,生命值归于1,该效果每120秒生效一次
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