【贤者/巫师】影响法系输出的属性(含卡片)

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本人主玩贤者,并没有玩过台服,所以没有此游戏后期经验,所有数据和截图皆来自目前的国服。此贴仅讨论初期和中期的法系属性和对应属性的卡牌
其实认真玩游戏的同学会发现,游戏内的学员手册,已经列出了所有的名词解释,只是这些解释“很敷衍”,也没有具体数据进行对比给玩家一个具体指导,但是类RO游戏的特色就是属性点技能点可以个性化加点,所以每个人有每个人的玩法,不用强行统一,根据自己的理解,玩自己的游戏。抱紧氪佬大腿才是永恒的命题!
言归正传,影响法系输出的属性有
智力:提升魔法攻击,最大SP和魔法防御 (所有法系的主属性,中期推荐优先加满,增加智力的卡片目前只有将军魔碑卡片+30智力)
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灵巧:提升远程职业物理攻击力和所有职业命中,急速 (初期急速不够的时候,可以智力灵巧对点,来尽快提升自己可使用的技能等级,增加灵巧的卡片目前只有鬼火卡片+30灵巧)
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魔法攻击:提升造成的魔法伤害 (影响魔法的基础伤害,初期收益不如魔法附加伤害,中后期需要根据实测情况来调整自己的属性,魔法攻击的卡片比较多,也有既增加魔攻也增加附伤的,对于零氪党来说,初期都可以过度使用)
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魔防穿透:对目标造成魔法伤害时,提升最终魔防穿透(穿透是技能流的核心属性之一,穿透直接对应目标属性的防御,所以此属性在副本和追王BOSS战中的体现最明显)
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急速:减少技能的可变冷却和可变吟唱时间(所有技能流选手的优先前置属性,前期在装备提供的急速没有起来之前,只能通过卡牌和非主属性配装来使自己的急速达标,何为急速达标?可变吟唱和可变冷却为0即为达标,所以在加技能点的时候,看清楚自己最佳使用的技能是多少级的)
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最终急速%:减少技能的可变冷却和可变吟唱时间(百分比膨胀急速,中后期根据自身装备和技能情况进行替换)
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最终魔防穿透%:百分比提升最终魔法防御穿透(百分比膨胀魔防穿透,中后期根据自身情况替换)
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最终伤害加深%:提升攻击时造成的最终伤害(百分比膨胀攻击力,目前没有卡片,增加该属性的好像只有爬塔防具的套装属性里)
魔伤附加:提升固定值的魔法伤害 (多段伤害技能流的核心属性,前期收益巨大,伤害段数越高,收益越大)
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最终魔伤附加%:提升最终造成的魔法伤害(百分比膨胀魔伤附加,中后期根据自身情况替换)
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冷却缩减%:百分比减少技能的可变冷却时间(适合可变冷却基数大的职业,目前没有卡片)
冷却缩减(秒):固定减少技能的可变冷却时间(固定减少秒数,在后期调整自身属性的时候,是直接使用冷却缩减(秒)还是增加急速,多一个选择多一种配装)
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吟唱减免:百分比减少技能的可变吟唱时间(适合可变吟唱基数大的职业,目前没有卡片)
吟唱缩减(秒):固定减少技能的可变吟唱时间、
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属性克制作为元素输出为主要的职业,元素克制必须背熟,这里教大家一个窍门和口诀:窍门记住“风水宝地”就是“风水火地”,口诀“风水火地循环克,暗圣互克念打念”(玩过其他RO版本的小伙伴应该早就烙印在脑子里了吧,哈哈)
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种族克制:目前还没有转变自己种族的手段,所以此贴暂不讨论。
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