【10.8更新】三转学者攻略 总结贴
修改于2024/10/082.4 万浏览学者专区
经过前些天左线天赋的加强之后,4区昨天也是升到了135级,四转学者应该也尘埃落定了![[表情_送花]](https://img.tapimg.com/market/images/68b3dc8473df915ad2b85da5efef4f56.png)
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报一下我自己的情况,135级之前龙伤在1400亿左右,135级到了1900-2000亿,提升幅度在30%左右,用的自动小炮。
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匹配打的第一把,后面打就1900+了
【一】属性面板
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原则上来说,
技巧优先堆,暴击、急速、全能这三个平均堆(后面简称四维)。【急速分情况,下面再讨论】
命中保证面板+粉烙≥100%。
暴击伤害300+。
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重点关注属性,额外冷却缩减(Cool Down Reduction,后面简称CDR),在面板底下
后面流派会重点提到这个属性,技能升星请谨慎![[表情_尬笑]](https://img.tapimg.com/market/images/ec76b6afa6044c52412cb02b77ec74e0.png)
![[表情_尬笑]](https://img.tapimg.com/market/images/ec76b6afa6044c52412cb02b77ec74e0.png)
获取途径
①专属技能的星级,蓝紫金4各给1%
②加速冷却天赋,点满给8%,可以退到52天赋点少拿3%
【二】流派分析
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小炮流
(更新之后,小炮在135级已全面超越大炮伤害,135级之前不一定)
技能升级顺序 ,核心>其他,双领域卡150级不用升
天赋:左线+技巧+冷却【常规】
左线+(冷却、技巧、暴击、颂唱先驱)四选二【非常规,CDR不在13-16之间请自行测试比较选用
冷却+颂唱;技巧+暴击,这两种用得比较多】
![[表情_捂脸哭]](https://img.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
手法要求:无,全自动进战
小炮CDR与急速档位,如果不匹配会导致终末吞炮掉伤害
13-14CDR,需求急速较低,具体档位下限没测,约30+急速足矣
15CDR,需求急速43+
16CDR,需求急速59(如果急速拉上去的代价太大,可能不如直接带颂唱的伤害高
)
![[表情_委屈]](https://img.tapimg.com/market/images/ebc997fe92ead058d5539173915fa9b8.png)
再往上的急速硬堆已经没意义了,如果自己急速超过档位过多可能会有伤害损失(未验证)
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大炮流
(不能卡住12CDR就去玩小炮吧~,还想玩就去翻我上个帖子)
技能升级顺序 核心>极限震撼≥其他专属>其他
天赋:右线+技巧+冷却(全紫3)/暴击(全金4)
手法:(附上视频)
【12CDR+红1及以上宠物适用】开局终末,在终末cd9秒时点极限震撼,在终末cd5秒时,点全自动。(可以微调,保证两炮能吃上觉醒和印记就行)
【三】骑宠
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没太多可说的,大概紫3可以换之前的金5。
四维平均带,除非16CDR小炮才考虑上双急速。
贴纸只洗主宠,金色输出相关都可以。
至于培养蘑菇还是黑煞,那就仁者见仁智者见智了,选了别后悔就行![[嗒啦啦4_你不对劲]](https://img.tapimg.com/market/images/4f590ff2af7824fb6e53d552c258b015.gif)
![[嗒啦啦4_你不对劲]](https://img.tapimg.com/market/images/4f590ff2af7824fb6e53d552c258b015.gif)
【四】麦乐兽
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UP,1马+n狗
招式
一号位 爆伤(优先拉80)
二号位 底力/免伤/格挡
三四号位 缺啥补啥,优先满足命中和技巧
特技
狗+马+乌鸦/其他
【五】猫包
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本来应该3225的,点快了,嘤
主宠 粉烙,金四提升很大,可惜我脸黑
羁绊,优先凑 红3+蓝22+绿3,有条件就升绿5,355和555可遇不可求
(新猫包我没咋研究,先不提了,3转能用上的不多)
【六】秘宝
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这里的差距很容易被人忽略,为什么自己面板比别人低一圈,基本就是秘宝上的差距了![[表情_歪嘴笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d3bbb5202770ca4a6e8c4d2f1df241fa.png)
![[表情_歪嘴笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d3bbb5202770ca4a6e8c4d2f1df241fa.png)
很多人看到2%的增伤羁绊就走不动路了,从而忽视了秘宝本身的数值提升
增伤羁绊的秘宝一般是加攻击防御生命的三维,而四维羁绊的秘宝,底子也是加的四维。
数值+羁绊的叠加下,面板就能拉开一截差距了,到后面四转掉属性之后,百分比四维羁绊的收益只会越来越高。
目前羁绊+9优先级在我看来2%四维>1%四维>2%增伤
个人升级顺序,除了资源秘宝和个别高素质秘宝外,先升四维+9,然后补防御四维+9凑羁绊,剩下的+4放着,不强求+6的羁绊![[TapFamily_看戏]](https://img.tapimg.com/market/images/81393719ec733f589d6753db27572595.gif)
![[TapFamily_看戏]](https://img.tapimg.com/market/images/81393719ec733f589d6753db27572595.gif)
【七】结语
虽然说是三转总结,但很多东西还是不完善的,如果有见解也欢迎讨论以及分享测试数据![[嗒啦啦4_抱住]](https://img.tapimg.com/market/images/b20ce7752ccda6d1a19a716bf3990252.gif)
![[嗒啦啦4_抱住]](https://img.tapimg.com/market/images/b20ce7752ccda6d1a19a716bf3990252.gif)
总体来说学者三转是目前最舒服的阶段了,没短板,伤害基本在一线,也能用全自动出伤,除了那次说增伤按文本改回去恶心人之外,希望没有下次像这种明砍的调整了,加强其他职业就是了
这里是曦曦,咱们四转再见
预告一下4转麦乐兽我应该会选猫,毕竟咸鱼不开荒,不怕清buff![[TapFamily_开摆]](https://img.tapimg.com/market/images/7a311bd485e953c8f761fb648d81315a.gif)
![[嗒啦啦2_DOGE]](https://img.tapimg.com/market/images/511fd03a9588081e92eb7cd01b126b90.png)
![[TapFamily_开摆]](https://img.tapimg.com/market/images/7a311bd485e953c8f761fb648d81315a.gif)
氪条放在最后吧,战力不到30,时装328,存钻3w5![[TapFamily_溜了]](https://img.tapimg.com/market/images/173253540ac2bec44d6f62a7279f5a28.gif)
![[TapFamily_溜了]](https://img.tapimg.com/market/images/173253540ac2bec44d6f62a7279f5a28.gif)