收藏家之屋 动物、鱼、艺术品、昆虫 更新版

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这是我从日文wiki上搬运的,是机翻,一些机翻错误我修改了。
每个展品都设置为可观看 25 次,每位参观者对建筑物内所有展品的观看次数增加 1 次。
如果浏览量为 26 或更多,则不会添加该值,但如果有访客,您可以获得 1 枚银币。
可以准备大量的小型商店,并通过从飞艇呼叫客户来赚钱。 只有一个展品是可以的。
随着一栋建筑的总价值增加,从游客那里收到的银币数量也会增加。
在价值为 120 x 9 = 总价值为 1080 的建筑物中,每位访客可以获得 1~10 个银币。
收集收藏品后,如果您在收集者之间携带它们时遇到敌人,您将掉落收藏品。
赚取银币的效率大致在 艺术品 > 动物 > 昆虫 = 鱼的顺序。
动物
当苹果被添加到动物饲料中时,可能会出现一个特殊动物。 之后,只有普通动物会出现,直到可以扔下一个苹果。
动物饲料不必与驯兽师属于同一城镇。 即使是属于另一个城镇的驯兽师也可以去捕捉它。
如果动物的位置很远,他可能不会去捕捉它。
如果你把它放在荒地上,会出现原始地形的动物(选择建筑位置时出现在底部的图标)。
如果将其放置在自然界或空旷的地方,则会出现与放置地点的地形相对应的动物,而不是原始地形。
示例1:624 大象、刺猬和水豚被放置在雪原的熔岩中时出现。 如果是空地,那就是貘或浣熊。
例2:624 当放置在雪原的荒地上时,会出现狐狸、海豹、熊和鹤。
如果你在陆地上建造(超大),你可以指定一个室友,他们会钓鱼。
无论安装位置的地形如何,都会出现原始地形的鱼(选择建筑物位置时出现在底部的图标)。
如果你把它放在自然或空旷的区域,鱼会出现,这与放置它的位置的地形相对应,而不是原来的地形。
示例:624 即使将其放置在熔岩、空地或雪原中的荒地中,您也不会得到可以在熔岩中捕获的鱼。
艺术品
它可以通过建立艺术家工作室来开发。 必要的材料是草。
如果你想卖艺术品,你需要一个博物馆。
发展所需的状态是智慧。 有报道称,500左右全部出现。
添加制作技能不会有任何效果,但工作坊会很快完成,手工艺会很有效。
除非你提高工作室的水平,否则你无法开发新的艺术作品。 有必要将其提高到 Lv 39。
由于可以自动稳定地供应高价产品,因此可以展示出最高的银币收集效率。
如果您在土地上建造(超大),您可以指定一个室友并收集它。
无论安装位置的地形如何,都会出现原始地形的昆虫(在选择建筑物位置时出现在底部的图标)。
示例:624 即使你把它放在熔岩、空地或荒地中,你也不会得到可以从熔岩中收集的昆虫。
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