职业平衡和打怪机制问题
首先,三职业战士,黄毛不吃天赋触发就可以发挥职业特性,手长,增伤,反伤可有可无。
红毛蓝毛的天赋就必须吃触发机制。但触发率那么低,根本发挥不出职业优势。等同于摆设。
然后是打怪机制问题很大。
黄毛因为天赋增加攻击距离,挂机可以打到手长的怪。神庙为例,黄金boss出生点,黄毛触发优先机制,挂着就可以打的到黄金boss。
红毛蓝毛天赋在于触发效果,手短。在神庙黄金boss点挂机,遇到近战紫怪,优先机制触发,可以先攻击紫怪。如果遇到黄金boss,被攻击,手短无法触发优先机制,导致一直被黄金攻击,但不会近身攻击黄金boss。
所以红毛蓝毛对于黄金boss的优先攻击机制有问题。麻烦改进。不然没太大存在意义。