露维塔的抽取建议
一、进攻方面
半魔法半穿透伤害,自带暴击暴伤增益,上限非常高,下限也有灼烧的百分比伤害兜着。两个大招,一个对单(左边那个是伪群攻)、一个对群,输出没什么盲点。
二、生存方面
两个反应技都不错,有些生存能力,但不多。法师就不要求那么多了。
三、机制方面
会玩的都在看机制,菜鸟才会在1星去测伤害。
1、首先她的个性会让所有己方免疫灼烧和燃烧地块,在燃烧图的战略意义不用多说。
她的技能自由之烈翼能传送到全图的燃烧地格,配合射程高低差为8的专属普攻“烈翼”,想要机动性也是有的。
2、恶毒诅咒这个技能能把敌人变两回合青蛙,不会受到伤害且只能普攻,移动力变1。
用来废掉敌人的前排,或者打断、沉默敌人。(比如丢给被打出不屈的白熊,然后就不用管他了)前提是敌人不免疫定身。
如果这技能可以给队友用,那就是神技了。
3、出生技能灼热之眸是个非常强的技能,1点耗能,一大堆的效果。
灼热之眸和普攻交替使用,提前铺火,能量够了就放大招。(平民玩法。其实没必要看到大招没冷却就想着每回合都要砸。大招还需要吸收燃烧地形才能强化。)
四、缺点
1、主要缺点很明显,她的两个大招都很耗能量,想让她打极限输出的话,回能配置要拉满。(其实也不能算缺点,高耗能和高冷却必然占一个,能量比减冷却更容易获取,实际上是提高了上限。)
2、还有一个缺点,她的两个大招都需要吸收燃烧地形来触发强化效果,但她瞬发制造燃烧地块的技能只有一个自由之烈翼(有释放条件),所以需要提前铺火路。
(可以带被动烈意灼心来铺火,但需要占一个技能格,而且需要离敌人很近。也可以带火石,但火石在一些不可燃地形不能强制铺火路。其他能强制铺火的角色,只有贝拉和志愿者。)
总结:
目前唯一9个专属技能的角色。她可以放在穿透队打生命流失,也可以让艾达辅助打法爆,假如之后凑齐了火队,她也是核心之一。侵略如火大光环出来后,她又会被抬一手。
虽然她妥妥的是目前法师一姐,不过她对老玩家游戏体验的提升并不大,现在打穿透和法伤的角色已经很多了。(除非故意官方把火地形变多。)对后续角色更感兴趣的可以考虑不抽。
新手无脑抽新角色就对了,双up碰都别碰,就是这样。