把在我脑子里的东西搞出来了

投票修改于2024/10/05552 浏览综合
Siglota的三角形判定区真的是我在脑子里想了很久的东西,今天突然看到二测就下载了,说实话除了角上的滑动判定在我脑子里是长条这点不太一样外其他的都差不多[表情_微笑]
接下来就是UI交互之类的问题了[TapFamily_给你一拳]
第一,所有的拉动调节是精确到个位的,而两侧的按钮只有每五位的,建议加一个个位调节,不然滑动太难受了滑不准,还有两侧的按键大小也建议调大一点,调的时候老是点不到
第二,如第一张图,设置滑动屏幕的区域只有红色中间的区域,建议把左边那一块也加一个滑动,不然有时候老是会点到已经调好的什么东西[TapFamily_阴暗爬行]
第三,能不能加一个一键回复原设置啊,之前调流速调的乱的要死,想调回原来的结果忘了原来的流速是多少了
第四,Siglota的流速是note速度和note路程(及音符出现距离)都要调节的,建议搞一个推荐流速,要么加 慢、中等、快 这样直接调节,要么加个推荐音符出现距离是速度的多少倍,不然新手上手要调半天,影响游戏体验
板子投票
你们的音符出现距离是速度的几倍呢 (单选)
1.75(最低)~3
23.1%
3~5
15.4%
5~6(个人快流速)
7.7%
6~7(个人中、慢流速)
0%
7~10(7~8我个人认为较慢)
7.7%
10~15
30.8%
15~20(最高)
15.4%
手机投票
你们的音符出现距离是速度的几倍呢 (单选)
1.75(最大)~3
27.3%
3~5
9.1%
5~6(个人快流速)
9.1%
6~7(个人中、慢流速)
0%
7~10(7~8我个人认为较慢)
0%
10~15
18.2%
15~20(最高)
36.4%
第五,速度补偿加一个说明,不然新手不了解这玩意是干啥的
总体来说游戏的美术风格我个人还是很喜欢的,希望越来越好[嗒啦啦4_好耶]#siglota
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