给官方大大的一些建议
投票修改于2024/10/063380 浏览反馈
游戏内的升级共13种:
伤害+1
伤害+1冷却+1
伤害+2冷却+3
冷却-1
冷却-2
伤害-1,冷却-4
升级槽+1
升级槽+1冷却-1
冰冻,冷却+2
中毒,冷却+2
诅咒,冷却+2
冲击波,冷却+1
随心所欲,冷却+3
作为一个击破了第7天腐化阴魂的老玩家,我现在把“必刷题”(遇见必定刷新的)拎出来:
伤害+1冷却+1,有负面,不如简单的“伤害+1”,有可能就会把负面去掉
伤害+2冷却+3,真正的废物,甚至不如两个“伤害+1”,看似省了升级槽实则没有,冷却大增,除非玩一击流和苦无连杀流,不然一般不点
另一个问题游戏内金币掉落太少,以至于玩家不得不用广告刷新,可商店也往往只能买一样东西。我明白没有氪金渠道就必须用广告挣钱的道理,但对比电脑版我又发现手机刷新的价格是电脑版的两倍。这实在让我不好受,犹如被人打了一拳
虽然我技术不太好,但总归是希望游戏更好。策略类游戏有挑战性不是像四锁五门加上一堆累赘,而是让玩家在选择和行动中找到战胜自我的成就感,因此我建议:
1.将“伤害+1冷却+1”“伤害+2冷却+3”代之以“伤害+2冷却+1”、“伤害+3冷却+3”
2.将手机版刷新的价格降低,每次遇到商店前的关卡掉落的金币应在25个左右,随难度升高而增加,且越到后期越多