卡牌种类介绍

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1、宝可梦卡
       宝可梦卡用来出招攻击对手的宝可梦,或是承受对手的宝可梦攻击,每只宝可梦的HP(体力)和持有的招式都不同。
· 名称:宝可梦的名称。相同名称的卡牌最多可放4张。
· HP:受到伤害导致HP残值为0时,宝可梦就会「气绝」而无法继续作战。
· 招式:每一张宝可梦都需要足够且正确的能量才能使用。如果出现无属能量,代表贴任何能量都可以。
· 撤退:只要消耗足够能量,宝可梦可以从战斗区撤退到后备区,也有宝可梦完全不需要能量即能撤退。
· 弱点:被该属性的对手的招式所造成的伤害会变为2倍。
· 抵抗力:此属性的对手得早上所造成的伤害会减少,减少的数值如卡面所示。
· 特性:此卡牌拥有的效果,与“招式”的效果意义不同。特性的效果生效后,该回合并不会结束。
· 撤退:“撤退”是指对战宝可梦由战斗长移动到备战区。撤退时必须从此宝可梦身上丢弃卡面所示的能量数量。
2、训练家卡
       训练家卡是对战中的支援性质卡片,分为道具、支援者、场地四种。虽说是支援性质,但在多数场面还是有关键的效用存在。
(1)道具卡
此种训练家卡在自己的回合时可不限张数使用。使出后使用卡牌上的效果,然后将卡牌丢弃。
宝可梦道具(物品卡)
       物品卡是道具卡的一种,这种卡有特别的使用方法。
       · 使出后,一直附于宝可梦身上。
一旦附上后,保持附加状态直到该宝可梦「气绝」为止。(无论是一个回合结束、「撤退」或是进化,都不会移除。)
       · 「宝可梦道具」在自己的回合时可不限张数使用,但1只宝可梦只可附上1张。已经附有「宝可梦道具」的宝可梦,不能附上第2张或是改附另1张。
(2)支援者卡
       此种训练家卡在自己的回合时只可使用1张。使出后,先完成卡牌上的指示,然后将卡牌丢弃。
       · 在先攻玩家的最初回合不能使用。
(3)场地卡
       此种训练家卡能为对战场地带来变化,为双方的宝可梦带来各式各样的效果。
       · 在自己的回合时只可使用1张。
       · 使出后,一直放置于场上。
       · 若手牌中的竞技场卡名称与场上的竞技场卡名称相同,则不能使用。任一方玩家使出其他名称的竞技场卡后,即将之前放置的竞技场卡移至该卡所有者的弃牌区。
3、能量卡
       能量卡则是用于宝可梦使用招式或是「撤退」到备战区时的需求,可附于出战区和备战区的宝可梦身上使用,每回合限附着一张。
       · 没有无属性的基本能量
       · 1副牌组中基本能量卡的张数没有限制。
特殊能量卡
       特殊能量有许多种类,除了赋予宝可梦能量以外,还会有特别的效果。
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