老玩家,经典服,写给策划一封信
少仙,一个体验感觉很不一样的游戏,说不好吧,玩法确实挺新艺,可玩性还是有,说好吧天天跨服PK,PK极致吓跑一堆玩家!一下几个不成熟的观点,还希望策划采取,毕竟以上提的无限爬塔和组队PK开的新战场都采取了。
①想留住玩家,想多点玩家玩游戏,很简单,出一点组队难度高点的打怪活动,这样不能挂机完成,队友相互沟通,互相调整,才能过,奖励丰富一点,这样更能体现出组固定队的优势,队友都在,弃的人就少了,举例野外增加野外BOSS或者妖王,魔王什么的,再比如爬塔,出个组队爬塔,每周重新重置,队伍有事做,玩家积极,怎么会不热闹。
②单人跨服PK少点吧,多出点组队PK,奖励丰富点,你看看帮战,周6,周日组队打架那奖励,惨不忍睹来形容都不为过,帮战历来回合游戏重大活动,奖励也是一顶一的好,看看咱们奖励,参加都不想参加。奖励给好点,比如随机少量出现阳丹自选,精灵自选,随机精灵,随机阴丹,随机灵宝,少量哪怕极少量都行,玩家参加不也有盼头,也可以跨服两个帮派一个阵容和其他两个帮派打,多好,另外帮战出69,89,108三个擂台,打的时候69主力上擂台,对战对面69主力,同理89对89,108对108,不是主力的在下面点塔,点人,这样帮战才有意思,69,乃至89玩家才有体验
③还是神将,要么削火,要么加强水,要么把没有用的英雄从做,(比如,广成子,李靖,太乙,玉鼎,姬昌,玉兔,别出新游戏了不需要,你重做就是新英雄,学习学习王者荣耀重做好多游戏,彻头彻尾改变,你出再多也没有用,比如新土神,只是多一个仓库英雄而已,)居然重做或者出英雄就认真做,看看各系缺什么,土有没有一个辅助?木有没有可靠的封,金有没有一个拿得出手的物理单攻,水不用说,黄龙是拿来活动的,龙王又是被法神将的觉醒给毁了,你把陆压类似给谁发的一个看看能不能崛起。
④技能,技能,技能,重要事情说三遍,改改吧,先拿偷袭来说,反击,反射,反震你出这三本技能是不是多余?首先偷袭加物伤,谁不打?打了你克制反击可以,反震反伤你都克制?那你出他做什么?强烈推荐,偷袭不能克制反射,本来法宠都那么吃亏,你这是往死里弄。还有法怒,你看看法怒和怒击技能书说明一样吗?看看吧为什么法怒和怒击不一样的伤害加成而且怒击还多了个耐力加点限制。
⑤提的自己都烦了,法系神将体系改改吧,一轮回起来没蓝,二全智力加点蓝量一点不长,三法系技能书那和物理偷袭齐名的魔心或者被吃了?
⑥最后经典服更新前瞻哪里?