众说纷纭看法不一?个人最直观体验!

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半瓶醋游戏大家肯定都不陌生吧?早在12年7月发行的一款网页flash游戏《金庸群侠传2》仅仅耗时四个月时间创作,却收获了无数拥有武侠梦少年的心[表情_开心][表情_开心]
前几日最新Steam移植手游《大侠立志传》亲自体验后说下感受:
1. 像素风格的游戏,无论是立绘,还是像素动态,都比较完善
2. 游戏隐藏要素多,有特色,强化了探索性。
3. 引导系统,分为硬介绍与软介绍,体验性比较舒适
4. 武道可以独立选择,自由度较高,不用“动静巧拙虚实”六系横穿
5. 有宠物系统,而且不算是队友,采集、制造系统也比较丰富,邪道玩法种类较多(但目前邪道开发力度被打压,因为邪道玩法的惩罚与激励平衡不好掌握)
6. 游戏中有一些“细节提示”,比如:因为可交互元素多,因此“误触”会有提醒,从而避免惩罚。很多游戏,在这方面的细节,就完全没有注意。
7. 食物系统在同类游戏中,设计得相当优秀。除了可以增加属性之外,还有增加心情,体力的作用,心情系统,体力系统,又有相对应的BUFF,在同类游戏中设计得颇为精妙!
8. 背包设计比较科学,自动分类,自动整理,没有设计“硬核”的负重,是比较舒服的设计。
9. 自由度很高,游戏可以选择多种路线,同样的任务,可以选择偷钥匙,偷道具,做恶人,也可以安安分分的做任务,打架来通过。部分对话,依靠“口才”这样的特殊选项,或者“主属性”来决定路线(目前,虽然有多种分支,但是不影响整体剧情走向,多数情况下会影响好感,希望后期有更长远的影响)。
10.另一方面,感觉支线过于丰富了。似乎新手村人人都有故事和支线。我不认为后面的各个村镇都有这种水平,否则绝对是史诗大作,不可能只是如今的这种“多半好评”评价。总之先谨慎看好。
11. 开局即可加入邪道,正道,或者两不相帮,甚至杀死两个人,有相对简单的道德分支系统。城中会有一些“彩蛋”(老道下药事件)也会增强玩家新鲜感。
总结:如果你需要一个武侠风格的江湖,最好再加上一些半瓶神仙醋的独特味道,那么《大侠立志传》定能让你满意。它能够给你带来一个自由而环环相扣的江湖,充足的队友,以及遍寻绝世武学来击败强敌的体验。感兴趣的快来体验入手吧。[TapFamily1_启动]#浅评一下 #大侠立志传 #发现好游戏 #游戏杂谈
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