#冠名之地物语银 #天使不会说谎 #游戏讨论
这两游戏探索好几天了,我突然有个很big胆的想法,我似乎………把整个故事线拼的差不多了……
在冠名之地的真实世界里……
为母求药的公主外出再没能回来。
国王郁郁寡欢,虽强装镇定了一段时间,但随着王后的病逝开始一蹶不振,王子也开始逐渐变得不对劲。
直到王子找到了某条离经叛道的门路,求到了螺旋之神名下。而他未曾预料到的,那位力求上进、爱好突破的神祇,在了解那个勇敢而固执的女孩过往的同时,悄然陷入了人类情感的漩涡……
分明最初了解她的本意,只是为了判断,为了救她而突破死亡的禁忌,到底值不值得。即便王子原本给出的条件,那见多识广且心思聪慧的灵魂就确实诱得他很是心动,还是恶趣味的想捉弄一下这个自视甚高的渺小人类……
可当真要突破那隐秘禁忌,又谈何容易?也或许那个荒唐而草率的决定当真可笑,最后虽然救回了那个勇敢的女孩儿,虚弱的螺旋之神却遭到命运的降罚。那座王子承诺为他而建的神殿,在封印的结界里,成了他的不老、不死之身的偌大囚笼……
直到后来的诸神放逐以及人间的战乱,那场灾难迫使走投无路的王子,将公主再度带回神殿……
他祈求他再救救她,求他予她庇佑,却在之后离开神殿下落不明……
为她过往沉迷的他,又何尝不想、不愿真的见见她?
可枷锁过于牢靠固执,他甚至不曾知道她的到来,仍在同一地点的封印时空中,受着与她相见无望、以及被背叛的猜疑折磨,和无法突破的封印禁止囚困,痛苦绝望着……
直到后来的某天,那个当初被暗算后失去记忆,意外融入普通人生活的王子,再次找回了丢失的那些记忆。他再次回到螺旋神殿,却发觉一切都晚了太多……
失落的他无处泄愤,最终在神前的忏悔,使得命运秩序将他的灵魂,变成了一只怠惰魔。而他也是在成了怠惰魔的漫长岁月中,渐渐拼凑出了当初原本的真相,最终选择和冒险者一起杀死罪魁祸首,绝望魔————亲切的建言者。
只是细思极恐的是……
最初的公主的寻药却一去不归是巧合么?
最初王子发觉穿透帷幕复活妹妹的暗魔法,还求到了螺旋之神名下,也是巧合么?
当初螺旋之神被封印,真的就只是因为他违背禁忌,突破死亡救回了女孩么?
突破之神为何被小小封印困住?
建言者选祭台作回溯点,真的因为这里帷幕薄弱么?
后来的公主破解了无尽寂地秘密,永恒之神——伊索 离开无尽寂地导致加固在帷幕封印上的永恒之力失效,诸神从放逐地脱身。
那么后来的公主寻药遇上隐姓埋名的猎人、让伊索离开无尽寂地也是巧合么?
而伊索遇上孤女蕾塞,且蕾塞甘愿变成怪物,也是巧合么?