血咒最后的倔强(攻略贴详细流多图)
从公测在4区地下水道玩,纯萌新,第一次玩,看了落晖绕指柔大佬的萌新攻略,强氪了血咒
然后开启了我的不朽之旅时而爽快,时而**,我们区榜上血咒基本有钱的早转,没钱的80转,基本不见了,我就成榜单末尾的吊车尾(我主要是运气不好不出装备,武器落自己20级,强化就双武器16,腰带护腕16一共4件16),
为了留点排面,给大家分享一下个人心得吧。
我现在的技能,但是随时都在换
血咒前期随便玩没有啥特别的攻略,度过4转等70,双四转
前期主要以普攻为主,还是比较爽的
我试过无数套路,血咒,我自称暴毙刺客,看脸,所以要灵活
前期(重点是灵活更换技能)包括常用技能
1,疾风刺,迅速打伤害(懒得打点,逗号多方便)
2,抛沙,追击补伤害(前期副职可以考虑)
3,跳斩,站不住就带,还能迅速拉进距离,越级多了,4点距离足够打掉你半管血(血咒攻击距离2,你要走4的距离),包扎,配合血咒普攻,回血前期挺可观的
4,木人,可以和跳斩配合用,好神奇的搭配,但是真好用
5,旗手,加攻速,不死加,死了加的更多
6,圣光十字,只要对面叠负面状态,带这个就好
7,摆拳,无敌两秒,对面人多的时候,带摆拳,只要卡好时间点(多试两次),就能吸血溢出
8,炮火支援,普攻减冷却,站的住的时候,带这个,老爽了
9,影袭,靠脸打伤害,有奇效
10,不死藤,站不住的时候,万金油,技能栏常驻选手
11,生命绽放,从点亮就一直带着,最好用,有时候看装备,词条成型可以考虑不带
12,风息,补伤害用
13,技能振幅,配合短cd技能迅速叠加buff
14,轮回眼,补伤害用
15,魔法盾(二转法式的被动),敌方开局爆发站不住,增幅叠不起来的时候,考虑带一下
16,拔刀斩,卡好时间点,(多试几次),不好打的都好打,冰龙,红发啥的,单人BOSS,或者对面有高爆恶心技能的
词缀选择
1,龙牙,就是打伤害,没有好词缀的时候用这个
2,主场效应,加普攻加闪避,基本常驻词缀
3,致命袭击,开局打百分之十五血条的词条,秒杀流必带,普攻流没好词缀就带一下
4,战争机器,配合战场觉悟开局晕5秒,然后血量低于百分之五十再晕5秒偷伤害,秒杀流必带,普攻没好词缀,站
不住可以考虑,不推荐
5,狂野追击,普攻流,配合追击打伤害,常驻词缀
6,冥守,用影袭的时候最好的词缀,那回血,脸好就溢出
7,复活神的吟唱,带包扎回血用,后期不怎么好用
8,边界盲区,带木人就用这个
9,风蚀幽影,闪避够了必带
10,时之沙,开局无敌,越级多了,走不到脸前就少大半管血,增幅叠加不起来,带这个保证叠加各种增幅
11,精英猎杀者,就是打伤害,用的少,没好词缀可以考虑
12,空沙防壁,挨打放抛沙,没更好的词缀就带这个吧
13,独宠,只带不死藤就可以考虑这个
14,以攻代守,加普攻伤害
15,狂暴,补伤害
16,四元素的低吟,加抗性
17,勇者之心,带摆拳可以考虑,不推荐,摆拳只有对面持续伤害高才用
流派(都需要闪避)
1,秒杀流,需要3级神圣,致命袭击,开局没百分之四十五血量,打到百分之十二,直接斩杀(没五星血咒就别想了)百分之五十的血量就要打快点,又要防止暴毙就是不死藤(常驻),生命绽放(常驻)抛沙(常驻)剩下的一个技能就是影袭靠脸,旗手打普攻,圣光十字清负面状态,摆拳卡时间,拔刀卡时间,没有波纹词条,器魂必带,有了可以换飞针,暴走
思路:神圣,致命袭击削减血量上限,迅速打百分之四十的血量到达斩杀线
2,普攻流,(我现在玩这个)
神格:月光,破坏,日耀都好
词缀:风蚀幽影(常驻),狂野追击(常驻),主场效应(常驻)(其他看情况)
不死藤,抗伤害(常驻)
生命绽放,回血(常驻)
抛沙,加攻速,加闪避,(常驻)
器魂,攻击范围加一(常驻)
旗手,加攻速,死活都加,一般带这个
圣光十字,对面叠加中毒,燃烧之类的负面状态,带这个
摆拳,对面人多,持续伤害高,带这个
拔刀斩,对面能打断的带这个
木人,闪避够,也能带,补伤害
影袭,超时狂暴可以考虑
思路:疯狂叠加攻速,风蚀幽影闪避加攻速,抛沙加攻速加闪避,靠闪避躲伤害叠加攻速,一般带旗手,疯狂叠加攻速,配合波纹或者器魂,迅速刮痧(其实挺快的,我基本一天也见不上一两次超时),基本闪避30,抛沙后55,基本攻速140,抛沙170,旗手活着200死了240,闪避一下攻速破300(我觉得现在才中期,还有更高的上限),不带旗手攻速上限290,站不住的时候,视情况更换技能,核心闪避,攻速。
血咒终究靠脸,最好的时候,主线越11级,通天45级(脸好越的更多),脸不好就疯狂卡,需要来回试。