杂鱼欧尼酱 苍翼:混沌效应 的评价

杂鱼欧尼酱
修改于
2024/10/21
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可玩性画面音乐
游戏时长
游戏时长 73.4 小时
设备
Oppo A58
非常非常不戳,完全可以这样评论
后面括号这段可以跳过不看。 (玩过苍翼衍生作品的都知道是苍翼就是格斗游戏,每个游戏都有自己的不同,比较的应该是这个游戏用心的多少,而不是他和其他不同游戏相比有什么不足)
先说一下🥊打击感:
打击的振动以及攻击落到怪身上的反馈,直接可以用优秀形容(振动是可以关的,不会影响太多体验)
角色的动作连招会生硬感觉到生硬?点潜能啊!
潜能的提升可以解锁更多的技能,以及原有潜能衍生出的强化路线。
但一码归一码,手搓连招的时候,也会因为点了潜能的强化路线,连招导致原本想放的技能被覆盖。
像是如月琴恩和Es就会出现这种情况(活动时期三元首冲买的琴恩,然后又买了雷其儿)。
玩ES冲刺后想接高文,但点了三冲后,后面连点冲刺,连续冲刺的优先级比高文高(这个有点时候真的反应不过来)
还有如月琴恩的一闪(虚空刃 雪风),我一闪出去想接冻牙,结果打成了强化一闪的造成多次伤害那个(消耗mp还特别高,虽然伤害不低,但还是有点伤的)
这个游戏谈⚖️平衡性?:
难道不是使劲堆潜能和策略秒boss吗?
琴恩光波超人直接秒了!
雷其儿寒冰风爆,秒了!
boss:没能让琴恩大人和雷其儿大人尽兴真是抱歉啊😭
关于🌃画面音乐:
赛博,这个没什么可吹的,赛博元素不是最主要的,只是一个世界观框架而已。
游戏音乐,就是普普通通,打小怪闯图是一个,打boss是一个,进入新场景又会变,这个没什么好说的。
说到🎮可玩性:
我是属于喜欢凹的那种,有点收集癖,就是重复打关,拿满称号,拿满策略,拿满潜能。
如果图个新鲜,那这个游戏可能会让你失望了。
地图的重复度是很高的,打多了一个地形会刷什么怪我都能记清楚。
如果你喜欢连招格斗,特效华丽的横版格斗游戏,那苍翼绝对可以治好你的电子阳痿,会赢吗?
包赢的!
说这么多,因为我是非常喜欢苍翼的,以后我也会多写评论,多作攻略来帮助新入坑的萌新来了解这个游戏。
_(:з」∠)_:我是分割线....
再来说一下游戏氪金问题!
有人一直也在问。
关于 氪金付费:
游戏本身内容是没有氪金的!
游戏唯一的氪金,就是购买角色
角色需要通过解析器来兑换,而解析器正常获取渠道是氪金来购买。
(再提一句,解析器6元一个,因为现在是活动期间,可以白嫖或打五折购买!)
购买角色后,通关意识训练,就可以用其他已经有的角色来继承传承和保留的策略!
完全可以当零氪金的单机游戏玩。
顺便说一句,手机端是免费下载,没有刻意内购
(相当于半买断制,通过角色付费的方式来营利)
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