游戏争夺点

修改于10/03127 浏览反馈
野外宝藏:
踩地激活1小时倒计时,占领时长最高玩家获取该道具。(两人互怼,可以从中午打到晚上7点,谁也拿不到)
名城:
所有城池均为征服城,洲城以上,同级别只能同时占领一个。(新增道具分城令,可以将任意征服城变为分城。并且取消所有攻占权限要求,且无法被免战)
〔离线就被无损扒,在线还打不回来,守城战斗无解,并且可以使用民心道具〕
悬赏令:
同盟共享,礼金数量降低至1/5,该将领不可以被招募,拥有该将领的城池无法被免战。〔谁能阻止捣乱的,抓了直接免战呢?悬赏令随机刷的,迁城也是随机的,靠运气,还悬赏个der〕
王城战:需要占领辖区一个郡城,才能进行攻占。次次排50队,你有机会打吗?
没有争夺点玩什么呢?没有合理的争夺机制,怎么争夺呢?
如果出发点就是单机,为什么让玩家城池可以被攻打?难道做个几天不上线,让名将跑路的方案不好吗?
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