幻想系列最后的荣光 雷霆消散之时

10/0242 浏览综合
很多年前,我在电子游戏软件上看到了最终幻想13的介绍和画面演示截图。对当时的我来说这个建模水平真是惊为天人,尤其是标题大大的“最新JRPG力作,改变游戏的传奇新作。”
这是由神所创造的法尔希与人类并存的世界。在法尔西强大的魔力庇护下,人类在一个悬浮于空中的“茧”世界里无忧无虑地生活着。所有人都不曾想过这样幸福和平的生活何时会结束。
直到有一天,邪恶法尔西在这个和平的世界中复活。它诅咒了接近它的人,把他们变成传说中的“露西”,如果露西完成使命,将变成水晶存到永久;倘若失败,则他们的结局将比死更残酷。成为露西宣告了死亡的来临。事态经过了13天的酝酿后,终于爆发成一场茧与下界的激战。
这一代开始ff就走向衰落了,当年13还有争议,直到16出来之后我才意识到三大RPG之首的最终幻想也是没落了,现在的ff设定的世界观挺大,可讲述的方式太差,究其原因是编剧的讲故事水平太低撑不起草创的庞大故事,还得靠各种衍生作来弥补。
这是我的第一部最终幻想,雷霆姐也是我最喜欢的女主。大概是11年在360上玩的,那时候一个人去外地上班也没朋友,每晚下班打开游戏,听见主菜单的音乐就什么烦恼都没有了。雷霆姐一伙人就这样陪着我度过了那段特别难熬的时期。以至于现在听见ff13的主题曲依然还会感动。
13的设定、剧情、美术、音乐都很不错,剧情动画很厉害非常能调动情绪。幻想科技感拉满,世界观很有趣。可惜好故事没讲出来,也砍了不少东西。设定集介绍里能发现很多彩蛋,重新玩一遍能发现细节超多。战斗系统绝对是历代前三。各职业搭配的范式切换来进行战斗搭配真是神了。
13的很多设定和世界观架构都要追溯到SE的水晶新传说的大企划,据了解他们还专门写了一个神话故事,我理解se想下盘大棋,ff13的故事如果了解了那个神话体系才会对游戏人物中的行为有所理解。但一个游戏需要玩家去读官方设定集来理解剧情,这本身就是不合格的。
雷霆是少数SE的角色当中出现不太会让人往涩方面去想的角色,相反很多人第一反应都是帅气,这一点是我觉得13整个系列重点之一,无论怎样,雷霆这个角色实属是塑造成了。特别喜欢《君がいるから》这首歌,每次听到都会很伤感很怀念,还有怅然若失感觉。
想要实现的那些愿望,那些梦想,
那些想传递给你的思念,
那些所有一直以来深信的东西,也就是被称为奇迹的东西,
他们关系着未来,通向未来,
最后,希望你们一定要守护着它们,
我亲爱的朋友们。
只是如今,大家又在何方呢。#浅评一下 #最终幻想 #单机游戏
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