插眼,能进官坛在复制一遍。
2024/10/0244 浏览反馈
虽然有些膈应,但我从一开始就看好游戏本身,可没想到节奏能如此之多。现在获取砖石的渠道对了点。可有没有考虑过培养成本依然很高,我一个半年回归号第一发金既然都歪了。有没有考虑过这种玩家心里什么感受?这些都是老毛病了,懒得在详细解说,也可以忍。(其实是不想忍的,没好游戏玩了。)一些改动也比较满意,减负这方面确实好了很多,(本来就比较讨厌累的游戏。)这一直是款我耐心比较高的游戏,之所以弃坑就是和犹挂钩,那会想不开就跑了。这次长篇大论是因为调查问卷没给你们提建议,我还是觉得有必要提。你们不是对标原神吗?现在他们压力也很大,只不过处于开放世界的原因,能改动的空间有限,只能放点福利出来。我对这游戏的建议就是,能不能把歪卡池的概率调整到和深空之眼差不多的爆率。那个回归依然大概率歪,能不能改成必中。你们要知道你们即便是给了些福利,培养起来依然很困难。在加上歪,你们周年庆也就两个月了吧!原神都被迫改了,你们能不能继续让步一些。我不信你们周年庆不想挽回些什么。不舍得下尔,酒香也怕巷子深,更何况这还是劝退玩法。就这么多吧,你们可以扣啊,机制上照顾下吧,发现你们产出也高了。战旗应该也是迭代快的产品才是,这样咋迭代啊。这点我多余上了没有资格。总之啊,你们少2️⃣组仍然有提升的空间。暂时龙山比去年23号的时候强上许多。不过抽卡机制没变,八十下最后二十下才出,还是单金,福利看着有点多,有些是我退游的时候重复的,等吃完就应该差不多了。(实际上给的有限,不过常规上来看应该是能做到平衡的。)就这么多吧,其实就是围绕玩家利益展开的,提的要求已经很体开发者赚钱考虑了。其他就没话说了。