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2024/10/01
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今天刚从1.0.13.normal更新到1.0.17.normal,无尽难度暴增,BOSS的血量至少翻了三倍吧?前期技能没成型之前,BOSS血太厚很难打过,难度未免有些过高了,希望改进。
还有基础属性只能在技能成型后的商店购买属性,有点太拖延了,那时候怪物攻击一下就要扣一大半血,但是基础血量才220,不小心被碰到两三下就挂了,建议前期就加入获取基础属性的渠道,不至于到中期的时候技能刚成型就被怪秒了
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