莱卡支线二战隐王 卡普尼克 行动机制

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翻译自猫游wiki,可能有误
本体
HP:166亿×4(16,634,556,000)
弱点:无
耐性:无
无效:斩突打魔
吸收:无
锁血:HP剩余0.1%×3
六维:力量:611;智力:611;速度:312;耐久:593;精神:593;幸运:0
本体的行动模式
战斗开始时及锁血后,进行以下行动:
随机地使左臂或右臂其中之一发光,摧毁发光的手臂才能解除本体的全攻击类型无效
各回合行动:
t1:
  1. Genocide egg:给予我方全体力智速down、已经展开的属性zone的属耐down(大/5回合)
  2. Scrap chamber:给予我方全体2次火属性打攻击+混乱效果,根据已经展开的属性zone变换属性
t2:
  1. Parasite hug:给予我方全体当前HP 80%的固伤
t3:
  1. Slaughter buster:给予我方全体3次火属性魔法攻击,根据已经展开的属性zone变换属性
  2. Big arm's:给予我方单体最大HP 50%的固伤
t4:
  1. Queen's majesty:自身力智50% up(中/5回合)
  2. Queen's punish:给予我方10次单体火属性魔法攻击+中毒效果(HP2000固伤),根据已经展开的属性zone变换属性。
t5:
  1. Xeno deity:给予我方单体最大HP 70%的固伤
摧毁发光的手臂后,执行以下行动:
解除自身的斩突打魔无效
未摧毁发光的手臂,执行以下行动:
给予我方全体最大HP 50%的固伤
到达锁血后,执行以下行动(仅在最后一次锁血时不终止原本的行动顺序)
  1. Predator:给予我方全体3次魔法攻击+全属性耐性100%down(大/10回合)+中毒效果(HP2000固伤)+解除自身的debuff和我方的buff+给予敌方全体100%减伤盾(15次)
  2. 消耗一点生命点,回复自身100%HP
  3. 回合结束时,复活被摧毁的左右手臂和头,恢复自身的斩突打魔无效,随机地使左臂或右臂其中之一发光,摧毁发光的手臂才能解除本体的全攻击类型无效
光环信息:
任一敌人具有8个及以上buff和debuff时,所有敌人增加50%伤害
左臂
HP:133亿(13,298,796,000)
弱点:魔
耐性:突打
无效:无
吸收:无
锁血:无
六围:力量:519;智力:1;速度:1;耐久:593;精神:771;幸运:0
左臂的行动模式
各回合行动:
t1:
  1. Left=warrior:给予我方单体后攻的打攻击+封印效果
t2:
  1. Left=warrior:给予我方单体后攻的打攻击+封印效果
t3:
  1. Left=warrior:给予我方单体后攻的打攻击+封印效果
光环信息:
任一敌人受到突打攻击时敌方全体的伤害50% up
右臂
HP:133亿(13,298,796,000)
弱点:突打
耐性:魔
无效:无
吸收:无
锁血:无
六围:力量:1;智力:519;速度:1;耐久:771;精神:593;幸运:0
右臂的行动模式
各回合行动:
t1:
  1. Right=warrior:给予我方单体后攻的魔法攻击+黑暗效果
t2:
  1. Right=warrior:给予我方单体后攻的魔法攻击+黑暗效果
t3:
  1. Right=warrior:给予我方单体后攻的魔法攻击+黑暗效果
光环信息:
任一敌人受到魔法攻击时敌方全体的伤害50% up
头部
HP:106亿(10,639,036,800)
弱点:无
耐性:突打魔
无效:无
吸收:无
锁血:无
六围:力量:1;智力:1;速度:1;耐久:593;精神:593;幸运:0
头部的行动模式
各回合行动:
t1:
  1. New arm:给予敌方全体后攻的力量20% up(小/10回合/累积5)
t2:
  1. New brain:给予敌方全体后攻的智力20% up(小/10回合/累积5)
t3:
  1. New leg:给予敌方全体后攻的速度20% up(小/10回合/累积5)
t4:
  1. New fang:给予敌方全体后攻的全属性攻击up(中/10次行动)
t5:
  1. New skin:给予敌方全体后攻的全属性耐性up(中/10回合)
3n+1回合末时,执行以下行动:
破阵+展开与我方前卫最多的属性个性的劣势属性对应的AZ+本体的攻击属性变为该AZ的属性
注:火属性多展水,水属性多展地,地属性多展风,风属性多展展火,阴属性多展雷,雷属性多展阴,晶属性多展晶之外的任意属性,属性个性数相同会随机选择一种属性
光环信息:
任一敌人具有8个及以上的buff和debuff时,全体敌人先制
7
6
3