攻略——重新做人

修改于2024/10/01976 浏览攻略
不当人系列太难了,官方修得太快了[表情_豹哭],现在还是重新做回人吧。
本次攻略目的是提供另一个思路
为啥npc总被人诟病,什么武器太脆,护甲不行,不会走位啥啥啥的,而且我们在实验着玩npc系统时确实会这样。原因在于,实验的npc要么太随意,要么只有一个。所以我们该团结起来,团结起所有的npc们(垃圾的不是团结对象)。
先说思路,找npc要看他喜欢什么,贵的不招。然后看属性和武器。技能点在近战上却选择远程的不要。我推荐还是有远程武器的优先,当然,如果遇到极品近战选手也不是不能考虑。护甲无所谓,毕竟接下来就是我要说到这套玩法的核心思路。当然,npc也别扣扣搜搜的只招一个,多招几个,也别太多,不然照顾不过来。
玩家加点首选敏捷,没办法,谁让npc们灵智未开,不懂得走位。普通的不用出手,如果遇上大量高级怪,比如车站那些,玩家就得发挥作用。比如说,提高快乐值叠防御吸引仇恨,npc负责后排输出。如果扛不住打或者心疼护甲,可以通过风骚走位躲伤害。没办法,npc入队不提供敏捷加成,所以得事先就点好。这样就可以不用花费我们的武器就可以快速低成本打下一个点来。
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