队伍组合思路
原神队伍搭配的两种基本思路:
第一种:物理队(双冰双火)
物理队核心是物理输出并搭配超导反应(40%破甲)形成高输出,所以队伍里必须出现雷和冰属性。缺陷,不容易破盾
ps:凯亚真的不能当输出吗?并不一定,后期凯亚物理伤害高的一批没错的。原因如下:
1,命之座:一命,对冰元素影响对象,暴击提高15%。二命,大招期间击杀延长大招时间,六命,大招伤害增加,并且初始能量+15。更平凡触发大招
2,队伍赋予的元素属性:双冰队伍,对处于冰元素影响和冻结的对象暴击提高15%。
以上两点让其直接拥有30%的暴击,直接相当于一件加暴击的五星圣遗物,配合超导的破甲+丽莎的15%的破甲,直接破甲效果达到55%。
第二种:元素反应队(多元素队伍)
靠频繁的触发元素反应,打出高额多段伤害。队伍配置,风加各类脱手挂件或技能(风主打深渊真的更强)让你享受爆发输出的快感,而且辅助圣遗物巨多,装备成型快。不过,释放方法不对,会让你体验什么叫全程刮痧。
第三种:双岩队伍
双岩队伍赋予特殊属性:有盾时,伤害增加15%。凝光做主C,伤害报表。另外配一个奶妈,剩余位置视情况