稍稍一点心得(1)(字数上限了开新帖)
老人们不用看了,我也就是个重开好几次的萌新,稍微分享一下自己的开局路线。
1、第一个城市尽量往陆地那边偏,不小心放歪了也没啥大事,毕竟就给那么大点选择的地方
2、先跟主线造房子、仓库等等,派遣解锁之后先去右侧二级地图,那边有个产能量的,早拿早产出。
(文中图片是其他人的,在攻略区能找到他们的帖子,借用一下嘿嘿)
3、接下来可以先去解锁五级和七级,五级有个种树的建筑持续产木头,七级有个路牌建筑放在大门附近可以引导居民恢复土地。
4、同时主城和能量建筑产出的能量不要收,能量很低的时候主城那个新手引导会给你能量建筑和能量仓库。
5、接下来就是迷雾按等级解锁(建议优先13级雾,里面有一个产食物的角色,他进入城市可以解锁牧场),不用担心经验溢出浪费的问题,主城经验不缺,缺的是升级时间,时间就是金钱我的朋友。
资源持续产出方式
前期资源建筑没拿到时,可以靠路牌,路牌放在原本草地的区域,居民会逐渐恢复草地,草地一段时间后会长出树,果树,木头堆,这样木头,食物,草的问题就都解决了(所以不要着急去采草地,等他长一长)
石头也是一样,路牌放在原本石头地上会长出石头,石头会不会长我就不清楚了。
资源建筑中产木头的资源建筑在前面提到了,同时如果木头用干净了,也会给你图纸(可以在研究里面选择一个超出你储量的项目,把木头清零)
产食物的资源建筑需要拿到牧民(13级地图探索得到)
牧民可以养动物,动物饲料二次添加需要苹果,如果苹果很少可以选择拆了重新造。
产草的建筑需要草储量为0,和木头建筑一样的方式就行。
产石头和魔石的比较后面,我还没玩到,后面有想说的我再补充吧。
一些可能出现的小问题:
为啥人物不锄城市范围内的地:大概率是他们还有活,比如种草的资源建筑、种木头的这些也会让他们不锄地,可以等资源建筑用干了不给种子,没得干就去锄地了(虽然我是都拆了)
关于荒地路牌的问题,荒地路牌只会补充原本有资源的地……也就是说原本如果这里的地就没有特殊资源(石木草),那这里最多恢复成普通地块,而不是长出资源,荒地路牌本质是重置土地,不是变出资源地O_o(补充自10月2日)
动物饲料这玩意不用纠结放不放在资源丰富的地方,放家里和外面都崩五只
BUG提出(也可能是特性O_o)
目前遇到了一个问题,城门需要造墙上,但城门拆下来不会返还那两块墙……好像是某种bug……
城墙居然还能重叠O_o不小心重叠造了还会吞建造上限O_o这不对吧?
本贴随时补充,内容不一定全对……因为我现在也不是很确定