关于守岸人的使用攻略和一些问题

09/30632 浏览综合
简明扼要的说,守岸人本体的增伤主要来源于两部分。延奏产生的30秒15%独立伤害加深及25秒大招领域。
守岸人大招非常有意思,启动之后召唤一个25秒的领域,(这相当于是一个输出循环的时间)但要注意的是,12.5暴击加成不是直接覆盖的,需要下一个角色产生延奏进场,此时这个角色才能吃到12.5暴击率加成,并又由下一个角色再次延奏入场,此时这个角色才能同时得到12.5%暴击率加成和25%暴击伤害的全拐加成(所以你要把主c放在第三顺位)注意,并最后再产生一次演奏由守岸人进场触发大招二段特效。
拐力确实是碾压维神,但操作手感我只能呵呵了,一用一个不吱声。问题就在这个延奏启动,要知道,不是什么队伍都可以很好的进行延奏循环的,更尤其是这种强绑定顺位的循环。
举个例子,超载区中路火暗弱,守岸人因为非常爱你中路天赋被哈基漂占模,10%充能效率意思意思心里有你。你可能以为这两个角色绑定起来会很好用,火弱那么长离。可能我也以为这是官方标配,真用起来就傻眼了。
不管是暗主还是长离的演奏速度都过于慢了。导致大招25秒之内不可能产生三次延奏达成循环。另外就是实战环境复杂,极其惧怕控制,循环一旦断掉拐覆盖率就大大下降,并且还绑定主副C的三人配置。那谁没这个问题呢,今汐队没这个问题。折枝吟霖非常灵活延奏较快,今汐短轴近乎霸体。
总结守岸人对主副C契合性要求很大,否则手感很差,并不比丝滑2命维神有太多优势。
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