《无限修真传》:角色属性面板详解

2024/09/30247 浏览攻略

主属性

生命:角色的血量(魔族对血量有3倍加成,神族2.5倍)
防御:角色的防御(魔族对防御有2.5倍加成,神族2倍)
物攻:角色的物理攻击(魔族对物攻有1.5倍加成,神族1倍)
法攻:觉得法术攻击(魔族对法攻有1倍加成,神族2.5倍)
总结:总体来说神族攻高防低生命脆,魔族皮厚防高攻底。

副属性

闪避:角色的闪避属性(最终闪避=100-攻方命中/敌方闪避)
命中:角色的攻击命中属性(最终命中=攻方命中/敌方闪避)
暴击:角色的暴击属性(最终暴击=攻方暴击/(敌方暴击+敌方抗暴击))
抗暴击:角色的抗暴击属性,抗暴越高,越南暴击
暴击伤害:角色的暴击伤害(普攻*暴击伤害*0.5+普攻)*(攻方伤害加深-敌方伤害减免)
伤害加深:角色伤害加深属性,配合减伤和暴击使用
伤害减免:角色伤害减免属性,可以减免敌方的攻击伤害。

增益属性

能量:暂无
触发率:增加人物世界地图爆率
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