mod使用说明详解
tap是很多手机游戏玩家的聚集地,估计不是特别了解电脑端常用的mod
我仔细说明讲解mod的构成和大概选择方式,让大家尽量避免卡顿,炸档的情况出现。
1.mod其实就是更改替换了游戏原本的某个文件,让他执行新的命令和功能的一种方式。等同于大佬修改好游戏,然后通过mod分享给其他玩家获得同样的修改!
最大的作用是,让萌新小白也能够非常方便的体验到修改带来的各种奇思妙想。增加游戏的额外可玩性,延长游戏的寿命。。
2.mod运行的原理可知,mod一旦运行,产生的变动,玩家保存存档以后,是不可逆的!!比如论坛就有在还没有开启mod的版本,把电脑端的存档移过来以后,电脑端mod也带过来了。
所以,需要时候打开mod,不需要时候关闭mod,是错误的做法。
正确的做法是,开新档以前,打开mod一直使用到下次开新档,再调整mod。
3.许多电脑端的游戏,原本是不支持mod的,玩家添加mod以后正常运行,如果突然卸载mod就会出现炸档,直接无法读取。
我不知道半瓶醋的大侠是如何实际运行mod的,但是他们确实为mod的兼容性做出了很多的设置,至少目前我还没用看到论坛有因为操作mod不当,炸档的玩家出现。。
4.我举一个例子,某件道具原版的用途是加入某个门派,mod版本这个道具的作用被移出了。玩家可以直接加。
那么玩家原版的存档,发觉拿不到那个道具然后临时加载了mod会出现什么问题?
游戏逻辑是按照原来执行的还是按照mod的??会不会崩。这中间的取舍和兼容性,很考验制作组对于mod识别和兼容性的判断的调整。
所以玩家不要总是去挑战制作组这个地方有没有做兼容性调整。
所以玩家mod使用以前,先观察,他修改的是哪些方面的文件。同时修改过同一个项目的mod你就最好不要同时开了。。要不然出现计算逻辑错误卡顿,无法读取炸档就只能自认倒霉。取档是解决不了的,只能重开!
资源mod,修改的是所有的资源点的产出,刷新方式。算一个微小型mod,不能和其他改过资源点的mod同时使用。
退门派无惩罚。这个mod也是一个微小型mod,只修改了退门派的机制。尽量不要和其他修改过门派的mod一起使用。和海蛟帮的那个mod估计有一定的冲突的。。
改形象这个mod,添加了一件新道具,属于娱乐性质的mod。兼容性很强。。但是需要注意尽量不要和其他已经修改过道具的mod使用。因为谁也不知道,二个不同的mod制作大佬,添加的道具编号重复还是不重复。
同一件道具,是改变造型呢?还是其他装备的属性作用?
添加了很多新道具,也重新设置了门派npc的出售规则。所以这个mod别和其他改过门派和修改过道具的mod一起使用。
队友强化,别看只修改了可招募队友的强化规则。但是其实这个mod至少修改了门派规则,npc池子以及编号,技能池子,战斗奖励规则。所以属于一个只能单独使用的mod才是最佳。
说实话,这次更新的mod里面,我最喜欢的就是这个。。让高难度情况下,队友不再是一无是处。。
这个算是一个非常大型的mod了,主要修改的有门派规则,道具规则,队友npc的规则,武学,剧情。所以,这个mod很有特色,但是请单独食用!!
另外后面这个,也属于大型mod,还好作者和海蛟帮mod是同一个大佬。所以这个mod属于和海蛟帮同时使用,丰富玩法的配套mod。
可以和没有打过mod的本体单独使用,体验踢馆这种新的玩法。但是你别再添加上其他mod了,这个大型mod至少改功法,道具,npc规则,剧情才能实现这种效果的。