江南百景图·宁波府 全局攻略

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“行李萧萧一担秋,浪头始得见渔舟”,距离上一座城市绍兴府过去了两年的时间,百景图终于迎来了新城“宁波府”。宁波的内容并不多,本篇将从三个维度尽可能详细的讲解。
一、新城开拓的筹备与路线
开荒所需人物推荐之类前人之述备矣,已是乏善可陈,本节注重讲解开地路线和物资筹备。
人物属性推荐:由于宁波府特殊玩法-市舶司商船的存在,需要至少4位探险-理财双属性人员(更加侧重于探险属性)
推荐:范泊宁(新人物,天赋为商船玩法专属)、程大位、端木偃、蛋生、宫商羽、麦小满、红鸢
城市解锁:知府等级31级,杭州府州府6级;满足上述条件后,杭州府码头会出现一艘带有【宁波府】标签的船只,交付定量资源即可解锁宁波府
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宁波府解锁
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宁波府地价表
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奇观及渡口修复所需资源
如果想优先解锁奇观,可按:
初始区域→天封巷→竹屿巷→天一巷(天一阁)
初始区域→天封巷→竹屿巷→芙蓉巷→魁星巷→水则巷→(碧波渡、白浪渡)→灵溪巷→香樟巷→三江巷→鄞东巷→海晏巷→威远巷(威远城)
其他路线:
初始区域→天封巷→卖鱼巷→后塘巷→(四海渡、八方渡)→钱湖巷→桃林巷→大隐巷→松岙巷→广盈巷→栈桥巷
其中“水则巷→灵溪巷”和“后塘巷→钱湖巷”需修复两岸之间的渡口才可继续开地
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宁波府全图总览
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宁波府各地块之间连接方向
物资筹备方面,除却传统的木板、菜肴、竹子等基础建设物资;市舶司·商船等特殊玩法需要大量的各大城市特产(多城共有则按时间顺序标记在靠前的城市):
应天府 油纸伞、生漆、漆器、螺钿、云锦
苏州府 蚕丝、丝绸、刺绣、铁矿、铁板、兵器、花簪、铜板、铜镜
杭州府 茶叶、竹子、折扇、团扇
松江府 标布、布鞋
徽州府 ——
绍兴府 酒曲、越瓷、羊毛、乌毡帽
宁波府 鱼干、苎麻、渔网
其中鱼干是每次商船出航的必备物资,需在宁波大量生产,后文将再度提及
二、宁波特色物资及城市建设
宁波府特色物资包含渔获、鱼干、苎麻、渔网;其中渔获用于生产鱼干、苎麻用于生产渔网。由于商船玩法的存在,渔获和鱼干需要大量消耗
鱼干、苎麻、渔网只需在“营造-生产”中建设对应的生产建筑即可,渔获仅能在修复市舶司之后,在渔船生产。
渔船(后续商船也是)只能放置在陆地或栈桥旁边的水中,栈桥最终建造上限997
苎麻系列建筑(苎麻田、麻布铺子、林间野舟、红叶石廊)需州府5级解锁
渔网系列建筑(织网工坊、渔网铺子、浣衣池、曲桥观荷)需州府6级解锁
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苎麻、渔网的生产存在前置条件
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渔获仅能在渔船中收获,上限4艘渔船
渔获、苎麻属于农牧类工作,鱼干、渔网属于制作类工作。
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生产建筑所需资源
新仓库建筑:大仓库在州府八级解锁,其建设仅需菜肴名贵珍珠货集通宝,并可以提供大量储存空间,适合在宁波府建设中期集中修建。
三、宁波府特色玩法:市舶司-商船
商船玩法在市舶司达到五级时解锁。作为宁波府的重要核心玩法,其内核在于支付资源换取全新建筑以及宁波府独有物资:营造工具、货集通宝
营造工具:用于建设市舶司和装饰,修改商船外貌,提升商船、渔船和栈桥上限等
货集通宝:用于开地,建设大仓库等
1.商船主要玩法
商船是消耗各地城市特产资源以换取宁波特色物资和建筑的玩法,随着商船等级的提升,会逐步解锁内陆、近海、远洋三档;每一档所消耗的时间、人工和物资成本均逐步增加,奖励也更加丰厚。
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三档商船投入量以及回报
经过几千样本量的统计,得出以下结论
一级商船 解锁玩法,此时仅有内陆订单
二级商船 解锁近海订单,但概率仅在32.5%左右
三级商船 提升近海订单出现概率至73%左右
四级商船 解锁远洋订单,概率在40%左右
五级商船 提升远洋订单出现概率至67%左右
商船玩法所需的属性需要探险理财双维,更加侧重于探险,因为商船的铜钱获取速率远不及扬州府,可以忽略不计
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商船示例
2.营造工具,货集通宝掉落率
经过漫长的统计与计算之后,终于初步得到了不同等级商船,在不同档位得到的不同奖励的概率。在此之前先补充几个数学概念:
平均数 提供数据集的中心位置的度量,是数据分布的“平均水平”
中位数 不受极端值影响的中心位置度量,反映数据的中心趋势,特别是当数据分布不对称时
众数 数据集中最常见的数值,用来描述数据的集中趋势
方差 衡量数据点围绕平均数的分散程度。方差越大,数据的波动越大
标准差 方差的平方根,与原始数据具有相同的单位。同样衡量数据的分散程度,标准差越大,数据的波动越大
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市舶司样本统计结果
根据方差、标准差得知,单次获得物资量(在3-2小节中代指货集通宝和营造工具,下文不再赘述)的稳定性为内陆>近海>远海;
理论上如果可以不间断的进行商船贸易,且城市居民数量足够的情况下,则用物资量平均数÷时间作为获得效率进行比较,得到:
货集通宝获得效率 远海>近海>内陆
营造工具获得效率 远海≒内海≒内陆
总结:在物资量获取方面,内陆贸易最为稳定;通过远海贸易获取货集通宝效率最高营造工具获取效率三者几乎无差别
三、建筑掉落率
事实上,根据“概率”的定义有:
(1)在确定任何次数的随机试验中,一个随机事件A发生的频率具有随机性。一般的随着实验次数n的增大,频率偏离概率的幅度会缩小。
(2)频率是概率的近似值,随着试验次数的增加,频率会越来越接近概率。
(3)概率是一个确定的常数,是客观存在的,在试验前已经确定,与实验次数无关。
所以本节(3-3)所给出的数据实际上是频率而非概率
商船每级会出现的内陆、近海和远海贸易的出现频率分别是多少?提升有多大?4升5的200补天石是否物有所值?下表会帮助读者更好地判断。
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上表为测得频率,下表为近似概率
可见,随着商船等级的提升,建筑的掉落率也随之提升,四、五级商船甚至有概率一次掉落2个建筑
四、商船外观
随着贸易次数的增加和商船等级的提升,贸易结算时可能会解锁一些新的商船外观:
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外观图鉴汇总—右侧数字为建造该外观所需的营帐工具
这些外观可在【商船】-【外观】-【外观样式】中更换
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【更换外观】步骤
四、结束语
“于今幸遂归湖愿,长忆当年贺监游”,感谢各位知府大人耐心读完本篇攻略。
特别鸣谢鱼价局慕容昭溪旧草两位知府大人的鼎力支持!还有一直陪伴江南百景图不离不弃的图友们!
账号:m8uy8in2j2m
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