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破案了xdm 绝对的人祸
修改于
10/01
1307 浏览
综合
理想情况:公测即内测,使用户先充值牺牲用户体验边测边修,搞定项目涨年终奖。
现实情况:是用户人太多把服务器挤爆的(其实服务器也没备够),是用户人太多把游戏挤出bug的,(用户内测一点没做,早上线早盈利)。充值系统没崩问题不大,给你们50个卡包你还能咋滴?
总结:保守估计大概率要修10多天,朋友费50个卡包,用户未进游戏提前氪的月卡和充值一点不提,没做用户内测直接上线一点没承认。
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