【魔剑攻略】◇联合◇魔法战士◇物理魔剑
修改于2024/10/026007 浏览攻略
这是一个这是一个魔剑攻略,大概是把很多东西融合到了一起,把主要的东西拿了出来,可以看,可以抄,更可以添加自己的理解
![[表情_微笑]](https://img.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
先说一句基础加点是
主力副灵!
主力副灵!
主力副灵!
![[表情_开心]](https://img.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
![[表情_开心]](https://img.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
![[表情_开心]](https://img.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
有些地方还是不太完善,主要是咱没有洗点书了,但大差不差,文字内容还是多少要看一下的,虽然非常啰嗦繁琐,但也方便理解,千万不要光看图点哦,因为我的加点也并不完全正确。

既然既然是魔剑 最重要的当然是魔法战士技能!
内容前提:以下加点有我为了附魔爆发输出点的一些点可以自己考虑是否要用,一方面是我没洗点了,没法去更精细的重新规划一下技能点,再一方面是我觉得附魔爆发,在循环里面输出三四百万还是挺多的
,但也更建议把技能点省出来,去点裂魂或者是流星坠机这样的保命手段,因为咱们也是物理魔剑,如果不需要通过附魔补充一点点的伤害的话,好战分子的分段爆裂,魔剑技能的元素斩劈,都可以不用点,技能点可以用于其他的被动buff和提升生存能力。
![[表情_思考]](https://img.tapimg.com/market/images/b619f76842238d6eb4d2f51733ac8ad3.png)
【魔法战士之书】
下面我下面我会把技能都讲一遍大致的效果,用于不懂的萌新方便理解,但是知道技能效果的大佬们想抄作业的就可以跳过了,蟹蟹配合哦~![[表情_开心]](https://img.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
![[表情_开心]](https://img.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
第一排
◇第一个技能魔法剑士的要诀,其作用是在玩家装备副手魔导时会降低攻击力,这个技能则可以免除这个负面效果并且增加咏唱速度,需要点10!
◇第二个技能是转化,可以将玩家所释放的技能全部转化为魔法攻击,因为咱们是物理魔剑,所以这里不过多赘述,点5路过。
◇第三个技能,魔力共鸣这个有点重要,其作用是蓝血转换,也就是用血换蓝,用蓝换血,使其百分比平衡,同时为自身附加三种效果,魔攻增加,暴击率增加,攻速增加,并非必要点10,因为需要搭配托环辅助,魔力共鸣暴击,魔力共鸣火力,可以可以让三种随机的效果指定某一种,暴击可以增加37的暴击率,火力可以增加没啥屁用的魔攻,对,挺少的,咱们这里只是举个例子……之所以说他有点重要,是因为魔剑还是比较缺暴击率的,尤其是想打魔法输出,这个全看个人玩法,这里只是介绍。这里说一下魔力共鸣,也就是第一排第三个技能,因为buff时间非常短,我个人也只是通常作为 单次使用的回蓝buff去去使用的,所以这里只是建议看个人的条件去斟酌是否要点10,我觉得只要点5就够了,这个图片是共鸣5级和10级效果的区别,还有托环的选择。

魔力共鸣
◇第四个技能,附魔之咒,可以通过其他动作顺便释放出指定技能,最常用的是魔术枪,这个是法术技能后面会讲,比如在平a的时候顺便在身后出现一道魔法枪攻击向对方,这个需要点10,可以搭配不同属性的副手魔导,释放出不同的附魔之咒,打出不同的负面效果,经常使用的是光属性的副手魔导,可以眩晕敌人,让敌人的闪避和格挡降低,从而更容易让自己的联合打出满的伤害。
◇第五个技能,双重提供!这个是最核心的技能,因为我们的主要输出手段是需要魔法攻击力的,而双重提供可以取魔法或者是物理攻击两者最高的一个值,去将另外一个低的平衡至高的数值,这个必须要点10! 多说一句 如果自己是物理魔剑 主力副灵,使用双重提供后可以增加25%的魔法转化率。
第二排
◇第一个技能空灵闪焰,没啥用,点5路过
◇第二个技能,元素斩劈,可以为敌人附加一个衰弱效果,可以使自身的魔法转化率提高50%,顺带一提,魔法的暴击率是400,物理是100,转化率越高,魔法需要的暴击率也就倾向于物理的暴击率,转化率越高,魔法伤害就越容易暴击,这里可以点5先路过,后期有多余技能点,想用法术输出可以点。
◇第三个技能,附魔剑击,主要输出手段之一,在通过附魔爆发激活的效果后,可以转化为爆发附魔剑击,连续挥砍出两次附魔剑。
◇第四个技能,附魔爆发,是魔法伤害可以作为主要输出手段之一,但同样跟我上面说的魔法转化率挂钩,想要打出暴击就必须要100%魔法转化率,或者自身的暴击足够多,而附魔爆发的伤害跟附魔剑击的层数有关,至多会消耗三层,至少要消耗两层,这样可以替换附魔剑击的爆发附魔剑击。
◇第五个技能,联合巨剑!最主要的输出技能,向前方挥砍出直线路径的横刃,释放一直前推摇杆还会在第一段结束后追加第二段再联合巨剑,是普通联合巨剑伤害的(几倍来着,忘了,反正伤害很高
)
![[表情_叹气]](https://img.tapimg.com/market/images/9598a6cd4e4eba8470eb1520ed6a885d.png)
第三排
这一排这一排最主要的就是最后一个魔法膜,建议点10,是一个被动技能,平时可以降低伤害,还可以一次免死,但如果不点到10,只有概率免死,这里我确实是技能点不够了,但我这里强烈建议点10,实在需要取舍,可以取消附魔爆发输出的想法点这个技能,还是看个人意愿。

回蓝连魔充魔灌都需要点10 极速填充点五可以减少1秒读条
【魔法技能】
先是先释放魔力填充,再释放魔力灌注,非常简单的回蓝,照着点就可以了

魔术枪主要是为附魔之咒服务
这个也这个也是魔法技能,主要的是冲击波点七可以瞬间释放,不用吟唱,一般用作于输出技能的起手,可以使后一个技能蓝耗减半 并且4m以内释放可以叠加魔法惯性
魔术枪也就是第二个技能要点10,这个就是前面讲的附魔之咒所需要连带释放的技能,一般都设定为平a时顺带释放附魔之咒的魔法枪,光属性魔导可以对敌人造成眩晕,无属性魔导可以造成胆怯,一般这两个是最常用的。

需要剑术要领,灵气之刃 这两个是剑术技能核心 战吼看个人 这里只是给出建议
【剑术技能】单手剑的技能,威力攻击这一条线基本可以点5路过,需要的是灵气之刃伤害的buff,只需要点1就可以,下面那行剑术要领需要点10,可以提升装备单手剑时的面板,战吼这里建议点10,不仅可以免除畏惧,还可以增加面板!战吼可以放到最后技能点有富余再点,一般只是用作单刷,而且buff多了容易卡手。

远狙需要点10 分身前期可以不点,但建议后期点上
【射击技能】远程狙击需要点10可以增加攻击距离较远的技能的伤害,比如我们的主要输出手段联合巨剑,他的第一段就是24m,所以是可以吃到这个伤害加成滴!分身射手并不是刚需,但如果是在打定点时,放一个分身会大大减少回蓝所需要的时间 让自己的输出更加紧凑,前期技能点不够可以不用点 但后期还是建议的。

破风之势 神速掌握
【斧枪技能】
这个也不这个也不用多说,第一个技能破风之势,可以增加攻速,Buff时间还挺长,建议点10,仅仅靠神速掌握我们的攻击速度还很难突破万速,最后那个神速掌握需要点10,降低自身抗性,但可以大大提升行动速度,简单来说就是让所有技能的前后摇变短,攻击速度变快,

武士技能缩地术 点一就可
【武士技能】
主要是点一缩地术,可以快速接近敌人。

暴击率必点 其他都是被动提升面板
【好战分子】
先说一下魔法分段爆裂不是必点,因为我需要用魔法输出,也就是附魔爆发,分段爆裂可以提升25%的魔法转化率,需要用法术输出的可以点,不需要就可以省下30技能点。
下面第二排物理的,强打可以不用点10 看自己技能是否有富余, 第一个攻击力提升和第四个威吓之力建议点10,可以提升部分物理攻击面板,第三个暴击率必须点10,可以小幅度增加暴击伤害和暴击率。

【防卫技能】
迷踪幻象,这个这个主要是用于吟唱时可以使用闪避,防止自己在回蓝时暴毙,可以用星石,就是有点贵,但是大多数职业都能用的上 推荐使用,但要计划好技能点。
◇◇◇装备![[表情_开心]](https://img.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
![[表情_开心]](https://img.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
![[表情_开心]](https://img.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
![[表情_开心]](https://img.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
![[表情_开心]](https://img.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
![[表情_开心]](https://img.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
![[表情_开心]](https://img.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
![[表情_开心]](https://img.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)

我这里用的主手武器是没有暴击的对属剑,因为没有暴击,所以就需要通过其他的装备和王石来凑 我个人觉得我这套的话毕业戒指应该用海马,当然配装还是看个人。
主手武器 8周年宝剑,可以用通用的力剑附魔,王石建议用◇魔团子◇炎龙◇塔图
副手魔导精s光属性,不差钱的可以弄一套
衣服可以用不退魔攻的通用物理通用衣,我的是把10%爆伤替换成了10%力,因为主力不太缺爆伤,王石用的是◇尤维利亚 ◇尉龙 我比较缺蓝,尤维利亚是◇加纳玛龟的强化,把加仇和加血变成了加蓝和减仇,价格有点奇怪,经常会被控板子,所以直接上一个加龟就可,便宜实用。 尉龙是减少暴击,但增加近距离威力还加蓝,是目前最实用的通用石头。
追加可以用圣诞树或者是疼痛的右臂,王石我推荐
◇邪恶雷菲娜◇深谋的清影 ◇弗拉 ◇尉龙
戒指 穿越时空的怀表,海马,半魔像,这些都可以,但我个人比较推荐海马和半魔像,便宜又实用,适合绝大多数玩家 石头推荐用◇席卡◇尉龙
![[表情_大笑]](https://img.tapimg.com/market/images/926e61cb56225243b1486de286dec918.png)
![[表情_大笑]](https://img.tapimg.com/market/images/926e61cb56225243b1486de286dec918.png)
![[表情_大笑]](https://img.tapimg.com/market/images/926e61cb56225243b1486de286dec918.png)
![[表情_开心]](https://img.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)

灵气之刃起手 战吼补位 双重补位 再加上终结增幅断联,这是基础的buff连击,双重一定要放在战吼和勇气的后面,也就是说咱们要打怪的时候,先把其他增加物理攻击面板的buff开全了再去使用双重,这样才可以让魔法攻击提升物理攻击的最高值。
第二套连击是我用于附魔爆发输出
(这个是星石)步步为营起手 元素斩劈心眼 附魔爆发增幅 终结增幅断联 步步为营起手很常见,元素斩劈为敌人,附加衰弱为自己提升魔法转化率,一般是在灵气之刃连击后,释放几次附魔剑姬,在释放这套连击才能打出附魔爆发的伤害。
第三套连击 我多余点了一个舞者技能,大家不用点,可以用魔剑技能第三排第一个流转屏障去起手(我是因为舞者跳一下比较好看) 没什么大作用可以省去分身释放的3个蓝,但一般不缺蓝,不用这套连击也可以。
流转屏障 分身射手补位 终结增幅断联

第四套连击 是用联合输出
因为因为联合是物理伤害 所以在前面冲击波还可以叠一下魔法惯性,并且降低增幅联合的蓝耗。
冲击波起手 联合巨剑增幅 终结增幅断联
第五套连击 这套连击是我用来 速刷 或者是说别人释放衰弱 会把我第二套连击中断的情况下才会使用释的(衰弱一次只能附加一个目标,而且一定时间内不能重复附加 就会出现因为队友给附加了衰弱导致自身连击中断的情况)
附魔爆发起手 联合增幅 终结增幅断联
🐈⬛🐈⬛
接下来接下来是托环的配置!![[表情_开心]](https://img.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
![[表情_叹气]](https://img.tapimg.com/market/images/9598a6cd4e4eba8470eb1520ed6a885d.png)
![[表情_开心]](https://img.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)

第一个托环强射变化,可以把自己远程的强射变成2m的近战攻击可以更好的适配缩地术,提升机动性,毕竟咱们魔战大多数技能还是近战释放,尤其是4m的穿山甲魔导非常让人头疼。
第二个托环提升魔法值提升,因为我缺蓝,所以点了这个,还是挺常用的,建议大家弄一个,但也不是必须的。
第三个托环无之架势,可以让不在连击内释放的伤害技能提高一定的伤害,因为我这里建议附魔剑姬是直接释放的,可以提高输出频率快速为附魔爆发和联合叠层,缺点是惯性不足,少了增幅的伤害,但我这里是强烈建议的。
强打真髓可以提升好战分子里强打的几率,强打点10有点儿用,不点满没什么大用,这个看个人
战吼克服可以在受到畏惧时释放战吼不被中断,可以应对畏惧buff,有点用处,但也是用处不大。
以上就是技能介绍,装备介绍,属性加点,连击配置,托环介绍,星石配置看自己,以上加点技能点也算勉强够用,星石可以提升一定上限 但绝对不是刚需。
最后最后是在输出中,技能buff的释放顺序和输出的循环,怎么可以让自己的输出频率拉的高一点,利用好buff的时间。
这里在文字强调一下输出循环
我的输出循环是
开局三神速加勇气,然后释放两次附魔剑击,接灵气buff连击,然后再释放衰弱附魔爆发连击,释放三层爆发附魔剑击,最后释放冲击波联合,之后就可以再次释放衰弱附魔爆发,三层爆发附魔剑击,冲击波联合。
附魔剑击×2 →灵气战吼双重 →元素斩劈附魔爆发 →爆发附魔剑击×3 →冲击波联合 →元素斩劈附魔爆发 →爆发附魔剑击×3 →冲击波联合(如此循环)
这这是基础的循环理论,还得看自己,包括buff的释放时间和回蓝的穿插时间都需要自己掌握
![[表情_举手]](https://img.tapimg.com/market/images/f5a3260d8fbce51f2b52df672cd9be03.png)
![[表情_举手]](https://img.tapimg.com/market/images/f5a3260d8fbce51f2b52df672cd9be03.png)
![[表情_致敬]](https://img.tapimg.com/market/images/fc1787cfdb43044c70533912ec2b76be.png)
![[表情_致敬]](https://img.tapimg.com/market/images/fc1787cfdb43044c70533912ec2b76be.png)
神速掌握三层30%行速 900攻速
破风之势500攻速 25%攻速
穿越时空的怀表 +1000攻速
◇爱德华 40%暴击率(10暴击率)1100攻速 5%行速
通常1%行动速度=180攻击速度
这个请大家自己配置计算
仅仅是一些浅薄的东西,希望能帮助大家理解一下
![[表情_开心]](https://img.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
![[表情_开心]](https://img.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
![[表情_开心]](https://img.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
![[表情_开心]](https://img.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
也希望大家能够好好看一下评论区,真的有很多大佬能够补充我的不足,还有萌新提出的问题也都会尽量解答的!