南门茶话会 | 职业平衡性调整前瞻<上>

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亲爱的冒险者:
  丰富的职业系统是《仙境传说RO:新启航》的一大游戏特色,选用喜欢的职业、创建角色进入游戏世界,并通过不断接受新的挑战进而提升角色,一直都是游戏的核心乐趣之一。
  自国服上线以来,我们看到了很多冒险者们关于职业的讨论,盼望自己喜欢的职业有着更加良好的游戏体验;同时冒险者们对当前版本的技能改动调整,也展现出了极大的讨论热情。
  职业平衡性一直是我们的重点关注内容,在后续的每个版本中,我们都会根据当前游戏内容的环境,大数据的反馈,进行部分职业的数值平衡以及机制优化等工作。我们希望通过这些调整,能够让喜欢不同职业的冒险者都能有更加良好的体验,保持游戏职业系统的活力。
  在9月27日版本更新中,我们改善了“部分职业的影装技能后摇动作”,这些调整的核心目的是提升职业技能的操作手感,不会因为触发技能导致无法进行移动躲避伤害,甚至降低输出的情况。严格意义来讲这是针对影装技能的统一改善,而并非职业平衡性调整。
  我们即将在10月内进行国服第一次职业平衡性调整,本次调整的核心内容是改善国服玩家反馈较多的职业的游戏体验,随着开发进度的推进,我们会提前将这些内容通过前瞻的形式分享给大家,本次为大家带来上半部分的前瞻内容,快来看看你的职业得到了哪些调整吧。
(如果没有你的职业也不要着急,我们会尽快推出平衡性调整前瞻的下半部分,敬请期待)
一,剑士系技能调整:
骑士(枪系)在竞技模式中具备集火发起能力,自身高坦度和机动性的特性,团战打乱对方阵型,限制对手的同时干扰对方的核心位。
骑士(敏剑)获得不俗的闪避能力,符合其自身的职业定位。
1.长矛熟练度:新增可叠加的减治疗效果。
2.连刺攻击:新增附加减速效果。
3.剑速增加:新增效果,普攻命中后使自身叠加闪避提升效果。
二,服事系技能调整:
牧师在日常练级升级活动中的能力显著提升,针对不死系魔物的驱魔能力也更高效。
1.神圣之光:缩短固定吟唱时间,伤害也会平衡。
2.转生术:固定冷却将调整为无固定冷却。同时伤害大幅度提升,直接消灭不死系魔物的概率大幅度提升。
3.圣母之颂歌:增益持续时间大幅上调。
4.阿修罗霸凰拳:造成的基础物理攻击伤害适当上调。
三,魔法师系技能调整:
巫师单体输出能力有一些匮乏,我们在火焰系的流派中大幅度补强了巫师这个能力。
1.点燃:伤害上限得到了进一步提升。
2.圣灵召唤:基础伤害系数提高。
3.吸魂术:提升魔法攻击力加成效果。
四,商人系技能调整:
商人金钱系技能根据武器属性造成伤害,为商人提供更多样的养成选择和玩法。炼金提升了召唤物的功能性。
1.负重量强化:提高了最大负重带来的伤害提升加成。
2.点金术:由无属性物理伤害调整为武器属性物理伤害。
3.金钱投掷:由无属性物理伤害调整为武器属性物理伤害。
4.金钱风暴:由无属性物理伤害调整为武器属性物理伤害。
5.气泡虫召唤:伤害增加的同时,爆炸时还能减速敌人。
五,盗贼系技能重做:
流氓(短剑)的整体使用率没有达到预期,重做使其在pvp中的限制能力将显著提升。抄袭作为招牌技能,更好的适配游戏环境,在日常刷怪副本和pvp对战任何职业都能建立独特的优势。(抄袭技能将在之后一个大版本更新)
1.袭击:改版后将附加额外的减速效果。
2.潜击:改版后将额外制造一个黑雾区域,处于区域的敌人会陷入黑暗状态。
3.霸王魂:反击效果触发条件由受到近战物理伤害,调整为受到物理伤害。
4.抄袭:重做,对友方或敌方玩家目标使用,根据其职业获得一个标致技能。抄袭敌方时,额外使其沉默。
   举个例子: 
  ——抄袭巫师:自动陨石术 
  抄袭超魔导士获得。造成伤害有概率在目标附近位置降下陨石,受物理攻击加成。
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