1力量=1.26巨兵,0.7剑.钝器.斧,0.42拳,0.3弓,0.18匕首(学完技能后不建议再加)
1灵巧=1.2弓,0.7匕,0.42拳,0.3剑.钝器.斧攻击。加0.5%闪避(最高30%需66点加衣服5%饰品15%×2被动10%共75%)(额外主动技能烟雾弹冷却20秒30%8秒,偷袭冷却9秒20%3秒需要匕首)(同样学完技能不建议加,首先100%闪避不能闪避元素,其次闪避反击被动等打你才反,一直放技能都摸不到你边上)
1魔力=1.5杖,1魔法(吐血推荐,1属性1.5攻击转换后期技能哐哐放不需要普攻)
1技巧=0.5%暴击(能加到100%)(同样吐血推荐,危机感知暴击减1秒冷却。飓风,暴雪技能0.5秒一次伤害持续8秒还是范围伤害满屏暴击,45秒的技能5秒就冷却好了,这还多用在其它技能施法暂停的情况)
1耐力=10HP(垃圾属性不解释)
1魅力=1%折扣(最高大约35%)(垃圾属性学完技能就不用加了)
战斗增伤是相乘的,能量注入1.5×狂暴1.4×潜行1.5×胜利战旗1.2×战歌1.15×血魔法1.2×狡黠被动1.5等等,暴击效果可以到3.5倍。200攻击就能打出2万全屏伤害(其中光辉技能是6倍全屏伤害击倒2秒配危机感知暴击减冷却放两范围持续技能几秒就冷却好了能让敌人一直躺地上起不来,命悬一线30%生命以下才能使用,8秒无敌配诗人加25%增益时间可以无敌10秒,在危机感知减冷却下可以一直无敌下去)
攻速,移速,能量攻击,冷却,瞬间冷却,经验,黄金,生命,闪避,防御都没太大用