麦克老狼🐺 苍翼:混沌效应 的评价

麦克老狼🐺
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麦克老狼🐺神农尝百草
TapTap玩赏家
修改于
2024/9/29
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可玩性画面音乐
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小米Redmi K40
🎮可玩性:
核心战斗手感很不错的横版动作类游戏,虽然引导内容很少,上手却并不难,可以轻易打出很多连击。玩法结构上偏单机,基地分三层,功能上有解锁限制。11个原型体(英雄)具有自己的战斗特点,没具体的招式介绍,但有演示视频,可以了解一下。
关卡内有经典肉鸽地图的分支设计,可以在三个分支中自由选择,完成关卡可以获得增益属性。关卡内有兑换点数,在某些场景可以进行兑换,强化原型体战斗力。已经强化的原型体,在下次进入关卡后也可以选择数据继承,不用再重新开始选择策略。
🥊打击感:
敌我双方的受击动作很完整,可以通过闪避来取消该状态。除了BOSS外,小兵一般受击会有一定程度硬直,体型大一些的有一些抗性。攻击方式呈现多样化,从天上掉下来的技能若用跳跃是会撞到子弹上的,与现实世界理解比较接近。角色一般攻击可以对多个目标,享受到群攻的快感。
🕹️耐玩性:
养成部分主要是意识强化与合剂植入两部分。意识强化是消耗资源提升进入关卡的基础属性,对资源需求量较多。
合剂植入有点像卡牌设计,总共六个槽位,根据等级来解锁。合剂共35种,有组合搭配策略,每一种也是单线养成,数值深度并不深。
除此之外还有策略图鉴、事象等收集内容,以及成就系统。所包含的项目很多,收集也是很吃时间的。
🌃画面音乐:
虽是2D横版界面,视觉纵深却很好,空间感比较强。主基地场景很大,可以小小探索一下,未解锁的区域也有封闭的正当理由,类似独游那样细节设定很好。
主角在基地中的形象是个小机器人,对应的其他NPC也是机器人,外观上各不相同,特点很鲜明,印象较深。
战斗表现力很好,部分场景物件可以破坏,也有一些场景机关需要躲避,战斗中都需要考虑这些因素。BOSS战斗需要背书,理解其技能和招式规律,之后才好下手,基本上很难一次通。
🔖运营服务:
有版号,没有同其他商业化游戏那样大赚特赚,付费点只有购买原型体英雄,而且并不太贵。除了一上来三选一送的原型体英雄,剩下的都需要解锁才能使用,可以从演示动画判断优劣,有目的的付费。
✍🏻建议:
1.还是需要一个出招表的,光看演示动画还是不知道该如何连击,自己摸索的空间太大。
2.BOSS战斗有些突然,只能从场景上来感受是否遇到了BOSS,没有其他游戏的那种BOSS来袭的警告,关卡分支选项上也没有体现出来,导致选择策略上缺乏判断依据。
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