武将公开|第四代全新苍金武将黄忠登场

2024/09/291143 浏览综合
TapTap
摧锋·黄忠
武将简介>>>
"宝刀灿雪彰神勇,铁骑临风忆战酣" 黄忠早年跟随刘表官拜中郎将,后归顺刘备,并助其攻破益州。每每出战必身先士卒,勇毅冠绝三军。定军山之战中,黄忠阵斩曹操部下名将夏侯渊,拜征西将军,位列四虎。刘备称汉中王后,加封后将军,赐关内侯。黄忠病逝追谥为刚侯
武将技能>>>
TapTap
技能介绍>>>
TapTap
普攻·中的
🔸 普攻·中的🔸
根据【弓望】点数对敌方随机人数造成高额苍御至尊伤害,目标与黄忠之间的距离每有1格,使该伤害扩增;若目标与黄忠之间的距离大于等于4,使其获得【标记】,持续2回合,自身获得将力值和战团值。 
*『标记』携带者降低苍御伤害减免,受到来自黄忠的主动出手伤害扩增
*【星宫一】黄忠主动出手时额外获得3点【势】
*【星宫二】黄忠主动出手攻击的首个目标会优先选择带有【标记】的目标中血量最低的敌方武将。
TapTap
技能·疾风锥
🔸 技能·疾风锥🔸
根据【弓望】点数对敌方随机人数造成高额苍御至尊伤害,目标与黄忠之间的距离每有1格,使该伤害扩增;并使与黄忠距离大于等于4的目标获得【箭伤】,持续2回合;自身获得将力值和战团值。
*『箭伤』额外行动时有大概率失败,触发时受到黄忠自身攻击力一定比例的苍御至尊伤害,携带者每回合额外行动成功一次,使本效果触发概率大幅度上升。
*【星宫一】
【箭伤】初始失败概率上升
*【星宫二】
【箭伤】触发时使携带者获得【眩晕】,持续至本回合结束。
TapTap
武将技·乌号遏阳
🔸 武将技·乌号遏阳🔸
根据【弓望】点数对敌方随机人数造成高额的苍御至尊伤害,目标与黄忠之间的距离每有1格,使该伤害扩增,使自身获得【远攻】,持续2回合;自身获得一定点数的战团值。
*『远攻』在有其他友军存活时,黄忠无法被伤害性技能和减益效果选中,此状态下受到的异常状态类效果伤害无效并清除该状态,黄忠造成的主动出手伤害部分会治疗自身和【佯攻】武将,溢出转护盾。
*【星宫一】
黄忠在本场战斗中敌方武将首次主动出手后获得1回合【远攻】
*【星宫二】
黄忠在【远攻】状态下主动出手击杀敌方时,敌方武将有一定概率无法复活。
TapTap
战团技·乌号遏阳·冲
🔸战团技🔸乌号遏阳·冲
对敌方全体武将造成高额苍御至尊伤害,若黄忠具有【穿甲】,额外释放【穿甲箭】;若黄忠具有【摧锋】,额外释放【摧锋箭】;若黄忠具有【烈弓】,额外释放【振军威】
*『穿甲箭』
对敌方随机十字造成高额苍御至尊伤害,目标与黄忠之间的距离每有1格,使该伤害扩增,清除其一半当前护盾值,不超过我方固定倍数的平均攻击力,并降低其苍御防御力,持续2回合。   
*『摧锋箭』
对敌方随机十字造成高额苍御至尊伤害,目标与黄忠之间的距离每有1格,使该伤害扩增,扣除其一定点数的将力值,降低其一半的将力值和战团值获取量,并使其造成的伤害降低一半,持续2回合。
*『振军威』
恢复我方全体部分基础生命值,溢出转护盾,并使我方武将获得的将力值战团值全部增加,造成的伤害增加自身当前血量比例,受到的伤害降低自身当前血量比例,持续2回合。
*【星宫一】
【佯攻】武将阵亡后,会随机将该效果转移给除黄忠外的其他友方存活武将。
*【星宫二】
黄忠大量提升苍御命中率。
*【星宫三】
若黄忠处于【烈弓】状态下主动出手击杀敌方武将时,可以立即消耗1点弓望获得一次额外行动。   
TapTap
被动·烈弓百艺
🔸 被动·烈弓百艺 🔸
战斗开始时,黄忠获得【百步穿杨】,与黄忠同列的友方武将获得【佯攻】
*『百步穿杨』
每有武将主动出手3次,黄忠获得1点【弓望】,有点数限制;每有1点【弓望】,黄忠主动出手的攻击目标增加1个,且额外附带大量苍御暴击伤害;每回合结束时【弓望】清空。黄忠释放普攻、技能和武将技时,与攻击目标的距离每有1格,则获得1点【势】【势】有限制,每有1点【势】,黄忠大幅度提升苍御伤害、苍御竞技伤害、苍御攻击力和苍御防御力;【势】达到30点时,黄忠获得【穿甲】,势达到60点时,黄忠获得【摧锋】,势达到100点时,黄忠获得【烈弓】
*『距离』
自身与自身周围武将的距离视为1,同列我方前排和敌方前排之间的距离视为1。
*『穿甲』
主动出手伤害无视目标大部分当前防御力。
*『摧锋』
主动出手攻击敌方时,每有1格距离会降低目标部分生命值上限;有最高上限,且不超过黄忠自身基础攻击力的一定比例。
*『烈弓』
主动出手必然命中,此状态下的苍御命中率转换为苍御暴击率,主动出手会溅射大量伤害到目标周围的武将。
*『佯攻』
携带者苍御攻击力和防御力分别上升黄忠基础攻击力和防御力的一半,黄忠苍御攻击力和防御力也分别上升携带者基础攻击力和防御力的一半;    携带者承担黄忠受到的大部分伤害,并将其削减;携带者每回合首次主动出手时黄忠额外获得一定点数的【势】【弓望】
TapTap
炼神·持重
🔸 炼神·持重 🔸
每回合开始时,使黄忠的生命值上限和主动出手伤害扩增,有次数限制;黄忠与敌方计算距离时增加1格初始距离,有格数限制。
TapTap
将灵·弓法授业
🔸将灵·弓法授业 🔸
士气达到一定点数时释放,对敌方全体造成己方全体平均基础攻击力固定倍数的苍御伤害,并为我方全体添加【远袭】,持续2回合。
*『远袭』
苍御攻击力大幅度增加,对敌方造成主动出手伤害时,与目标的距离每有1格,使自身苍御命中率和苍御暴击率增加,主动出手伤害上升。
▶▶点击下载,将军出征◀◀
【微信公众号】进入微信搜索少年三国志2
【玩家交流群】打开微信扫一扫下方二维码
TapTap
TapTap玩家安卓群
TapTap
TapTap玩家IOS群
2