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【角色评测】我不是酒馆老板,我叫火师施密特!
2024/09/29469 浏览攻略
大家好,我是小白,我喂零氪袋盐![[表情_开心]](https://img.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
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临近国庆长假,提前先㊗️各位国庆快乐。![[TapFamily1_动次打次]](https://img.tapimg.com/market/images/1d560d44cee0d425e37dc46c1de03607.gif)
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书接上回:齐天大圣横空处世,威风一时无俩。后赛博真君下凡制裁,大圣节节败退。幸亏广智降临,二人合力,才与真君斗得不相上下。只可惜,原本的平衡,因为新卡的降临彻底崩坏……
本期新卡是来自炉石….

bushi)![[TapFamily_啥]](https://img.tapimg.com/market/images/7b374ceafa47a66028b07da8e7c4ea87.gif)
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本次新卡是星联阵营召唤,烙铳火师—施密特(胖子)。标准的契合赛博真君雷德,单卡实力非常强!

那话不多说,进入评测正题
Let go!


一、【技能评测】

能量技能-电磁炮
(只谈机制不说伤害)
1.超载可以为电磁炮10秒的狂暴状态,0.5秒/次的攻击频率可以说说非常夸张的。有看过之前写的关于大猴子以及雷德召唤物“狗子”玩家应该有印象。攻速在93%的大猴子与“狗子”的平A间隔都在0.83秒/次左右。再往上攻速很难再带来攻击频率的收益了!而胖子的超载0.5秒/次跟0.83秒/次相比,如果换点到“攻速”收益已经可以说不在一个次元了。另外优先攻击距离最近的目标,是一个优秀的(套娃)锁敌机制,可以保护后排不吃过多的“瞬移”伤害
2.磁场其实就是跟粉毛、绿毛、老牛类似的一个全体buff收益,粉毛既然能这么经久不衰,说到底还是因为这一手buff收益带来的效果!

跻身星际T0级卡牌的技能,胖爷也拥有了!(作为老牛吹我必须带一手老牛)
3.免疫与复活
这里我想分开说,先说复活
1)这个复活前提是需要控制电磁炮,直白点说就是你必须得放过能量技能才能激活这个机制。那些开场放前排的跟雷德脸贴脸的注意一下喔,敲黑板了,被雷德狗子秒了没复活别说是bug啊。另外有一个特殊情况小白实战从没出现过,也许也会导致无法复活的因素,就是电磁炮被打掉后,胖爷再被击杀,胖爷会不会复活的问题。讲真这种局我是真没碰到过,不说电磁炮的硬度,有多难打掉,并且现在热门卡比如大猴子,海蒂都有锁敌机制不打召唤物,要打死电磁炮可以说非常难。退一万步策划也给了风险兜底,就是电磁炮摧毁时胖爷增加30%的能量获取提升。所以小白觉得这个特殊因素应该不会影响到胖爷复活。说到复活,狮子真的有话说,本以为自己是全阵营独一无二的

结果人家随便一个星级机制就复制了自己的特色,而且还是升级版!
2)再说说免疫
这个机制近阶段越来越频繁的出现在玩家视角了,我觉得这又是评价一张卡强度高低的指标

海蒂,雷德(狗子),大猴子(无法选中可以视作免疫)这三张代表性的强卡,都有此类优秀的免疫机制。为什么说现在的坦克脆如纸,为什么说新卡强的可怕(特别是雷德)一个长时间的免疫可以吃下成吨的伤害!T0机制胖爷+1。
4.“亡语”效果
目前召唤类卡牌特有的机制,最早出现在桃子身上,之前桃子分享的时候在专武这里介绍过,炉石玩家心领神会。

电磁炮的机制效果与小桃子各有优劣,总体来说都非常好。
主技能小结:拥有大于等于雷德(狗子)的输出能力,粉绿毛的辅助能力、狮子的复活特点,T0的免疫机制,桃子的“亡语”效果。这波怎么说?请把公屏打在起飞上!

三技能-枪火交涉
这个技能描述字数不多,效果显而易见。
1.降疗
2.集中伤害
3.回能最亮眼的就是回能效果,缩短主技能的释放频率。关于胖爷的能量循环测试我将在另外一个帖子内再聊。

四技能-静电领域
又是一个T0机制技能
1.较大范围的减伤圈,单人站在中排在自动战斗中可以很好的罩住我方全体,特别针对大猴子,军刀这类瞬移型卡牌,进来就先卸你三分力。

2.初始的500能量保证开场第一时间放大的核心,那么如何让胖哥在开场就能满能量呢?
其实很简单!我们来分一下能量
1.粉毛提供开场120星联阵营能量
2.(冷知识)召唤卡牌自带200初始能量
3.胖爷技能的初始500能量
4.胖爷开场自动回复的第一段能量
5.一件带有初始能量的装备


上面是小白的胖爷的初始能量,绿色65为一件有初始能量的装备,可以看到,刚好可以在开场就满能,而如果没有这件65的装备,即如下图

刚好会因为差一点,而在第二次自动恢复能量的时候才会满能量。当然65的初始能量装备是小白刚好有这个数值,不代表65是阈值,可能会要求更低一些。开场满能在pve里面作用不大,不过pvp里面还是很有作用的。
3.麻痹机制简单来说就是,在胖子的圈内,每三秒会让你停4秒,一个大硬控,为“瞬移”卡牌量身打造,同时也很克制站在第一排的雷德。防御倾向大于进攻。有一点注意的是,麻痹阶段的4秒是不会再计算下一轮的“静电”效果,只有4秒麻痹结束后才会开始重新计算。不然3秒控4秒就成了无限循环控制了。


二、【装备推荐】
召唤卡牌的装备无外乎围绕帝国套与召唤四件套的选择,属性无外乎攻击力%与召唤增强%
先不说套装区分,先说腰带与鞋子这两部分的主属性。小白觉得最佳方案还是召唤增强腰带(唯一有这个属性的位置)与伤害减免的鞋子(副属性攻击%、召唤物增强%)。鞋子这块利用上副属性能附魔这点,选择减伤鞋子收益最大化。但是鞋子要完美属性太看运气了,很难办到,可以先攻击鞋子过度,慢慢迭代。再说回套装,老生常谈的问题了,套装选择对小白来说其实无所谓,我看重的还是副属性来的好不好。根据你副属性的情况再选择套装才是明智之举。
下面放一下小白的装备,我选择是6件帝国套

不是说召唤套不好,而是我没有更好的副属性的召唤四件套。所以,套装选择要灵活。谁能讲明白30%攻击力与35%召唤增强的优劣呢,所以请看淡套装属性,看重装备副属性!(请赐我一双好的减伤鞋子吧,求求了)


三、【专武浅谈】

胖哥的专武没有额外的特殊技能,更多的是对单体输出与限制的一个加强。算是中规中矩吧。不多说了


本篇分享进入尾声,对于新卡小白是非常建议抽取的,配合上累抽活动,相当的值。单卡本身强度非常高,用过的都知道,而且具有辅助能力。算是六边形战士了!又能与雷德互补机械之心,还有啥说的,抽!
好了,就到这里,这各位抽卡顺利,十连三黄永远不歪,下篇再见!
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