公会战光精灵王机制讲解

2024/09/29492 次播放综合
光精灵王攻击模式与场地上的六根柱子有关,每次柱子被攻击后对应的扇形地面范围就会出现发光的淡绿色纹路,根据发光柱子数量一共有三种攻击模式。按顺时针或者逆时针引导boss攻击柱子,使柱子全部发光,然后躲避四次圆环攻击,之后会对离boss最远的角色进行快速的六次小范围雷电伤害,然后重置攻击模式,从头开始循环。
✦0-3根柱子发光,boss会以极其缓慢的速度蓄力扇形范围攻击,往顺时针或者逆时针依次前进躲避即可(不看柱子可以看地面花纹,一般菱形花纹都会对应一根柱子,场地花纹类似于“米”结构,但是入口左右两边没有柱子)
✦4-5根柱子发光,boss会进行大范围的扇形攻击,往你前进方向会留一个扇形的安全区,躲避后回到上一根柱子的范围即可(这么做是为了点亮被跳过的第4根柱子)
✦6根柱子全部发光,boss会进行四次圆环攻击,小圆环小大圆环依次交替进行,小圆环往里走,大圆环往外退。进行四次圆环攻击后会对离boss最远的角色进行快速的六次小范围圆形攻击,一直围着boss绕就行了(这次不用管前进方向,但是六次攻击结束后一定要停在柱子前面,不然很容易在后续阶段出现失误触发高额伤害的全体攻击)
接下来boss会重置攻击模式,从头循环攻击,躲避并尽可能寻找机会输出。
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