《千录晴诗》卡包天梯表现——萌新抽卡前瞻
题外话,不是很想吐槽炉石。本来实在忍不了,拍了一个投降半天不响应的短视频。
早上睡醒放下了,就不浪费大家宝贵的流量。
前言:段后红字标题开始,是吐槽策划的,一般玩家请无视。
结论放前头:
浮烟、泷想玩这个式神必须合,但没必要;
小鹿SSR是版本陷阱,晴阳用不上,SSR反而显得杂技,队友更吃三勾;
阿莱娜强卡,但不合一样玩,猜拳性质严重;
攸宁也是强卡,但削弱的方式让她很杂技,纯辅助才是王道;
饭笥本身不好用,版本弃婴。
首先,还是初见的结论,新式神没有特别影响环境的。
注意:我指的是初代瞳神幻境、雨青荒貘这种,一堆卡组完全打不了。
我的抽卡建议是:可以所有资源抽启悟,也可以抽这个卡包(后者10月10才能用礼盒兑换)。
这意味着,这个卡包也是以当前天梯第一梯队恶势力来“平衡”的。
然后,SSR需求度以及推荐度。
1、需要满编的:烟烟罗·浮渺、泷、小鹿男。(指的是一般情况下,玩这个式神需要SSR,不代表强度。)
1.1、烟烟罗·浮渺。不推荐新手合两张卡,但是如果抽到一张,可以合。因为高贵的青岚!
1.1.1、核心。——非主流。
满编4张形态、觉醒、SSR,打一个三勾SSR全增强(或近乎)。
由于赐能消耗能量的时候,也是有收益的,并不是很LOW。
——御馔津表示这是对自己极大的增强,前面那个破魔符不能选没形态的式神,是策划溺爱了。
我只能说,爆能伤害在T1级别。
1.1.2、伪核。——常规带卡。
满编命途灯烟、SSR瀑上烟霞;觉醒1,1~2张醉春烟。
—一勾解场需要能量4并且瞬发位,也就是说解场不舒服,只有SSR随机打4。
一勾形态醉春烟养自己,不浪费日和坊·晴阳的能量。
虽然多次增强,极大缓解了能量不够的问题,但是上限依赖形态。
1.2、泷,不推荐。——可以玩。但是,由于有廉价的式神,而且大差不差,所以不推荐。
我的理解是当作3攻有宽松条件(手牌上手)的风狸,相当于消耗几乎白给的能量和瞬发位多A一下。
带卡建议涛泷之佑、湍[tuān]刃、黄金羽、泷之决荡满编,我个人不是很喜欢贪二勾幻境。
“廉价式神”这里主要指的是天逆每,胜率应该是差不多的。
——泷胜在前期稳定,不抢勾玉轮次,后期伤害看胡。天逆每则是惧中人一套能不能准时打出。
相反,猫武的SSR推荐度很高。——为数不多的气绝抗性跟启悟的丝滑。
遇到所谓的浮烟SSR奶5、晴阳觉醒奶2、二律衔花式吸5,好在我是要脸的极端风扇快攻,风扇上手轻松抢死。
常规操作也能搞一搞缘结神、骨女。
也有用青岚快攻的,甚至有主播上的是面灵气,一开始觉得泷是赔钱货,结果一晚上稀里糊涂的赢。
假如寻香行蚀印用不过来的,可以考虑上松,但是,没有鬼火情况下,是无法连引的,即便还有瞬发位赐能。
1.3、小鹿男,不推荐。——版本陷阱。
由于自身2勾觉醒前,没有能量手段,想C就得配合日和坊。
如果纯粹当工具人,虽然效果还可以,但是没有必要,桃花妖的挂件目前不乏好式神——辰、启荒、二口女各个顶呱呱。
满编巡山、SSR、击鼓奏谣;觉醒带1,单走觉醒满编、SSR带1;一般带巨鹿神像,因为能量不够,其他卡只能是看着美好,够不着。
见过胜率还行的就是带上假卡典范二口女,第四人胜率最高的居然不是御馔津,而是桃花妖。
因为有觉醒晴阳,可以考虑浮烟,浮烟自己有也有回血手段。——带浮烟就满编小鹿难觉醒。
2、可带可不带的:攸宁、阿莱娜。
2.1、阿莱娜。——满编,可以玩,很阴间,赢点慢,看个人喜好。
先聊她,比较简短。这就是一个纯杂技式神,对阵猜拳。直接放一套能上分的卡组。
思路跟最早的雨青一样,只不过重点在如何进三勾。
进三勾前2回合,用圣书当作稳定解3、雨女望君还启悟,可以在三勾前1回合,用星爆打2,合计解5。
这套三勾点就是打一个梦境猪(玻璃猪)的琉璃斩。
——能登场的为数不多的消灭式神就是骨女,而骨女慢速天生被幻境血虐。
新手玩不来的,就纯幻境走起。
由于实在想不出慢速卡组混,反而是快攻是短板,一般不带荒,而是骨女抗快,保护幻境。
2.2、攸宁。——不推荐。
2.2.1、攸宁。——满编SSR,诗六义。
攸宁其实分流派,带诗经就满编诂训玩诗六义,宇宙式神(全卡各带1)基本上选择同派系的莹草·蒲蒲。
也可以选择启悟那个女人——天照。什么意思呢?红莲有假卡!能兜底。
苍叶的话,目前来看,确实是雷光河马的御馔津、一目连·灵籁最靠谱。
反正有人在吹强度超模,我。——我的观点不重要,好玩就行。
2.2.2、攸宁。——纯辅助。
这个反而是最推荐的,就把她当作纯资源、解场辅助式神。
——实测给的牌,确实能增强玉藻前的法伤。
杂技一点就是带一张捷思奏雅,把跳过勾的青行灯给变掉。
更杂技的玩法是惠比寿带副屉,思无邪二勾2跳勾拿遨游,再把惠比寿变成其他式神。
3、一般不带。晴阳纯体系式神,不赘述。
3.1、饭笥。
我不是很理解,这个式神一下子这么冷清。
本来就是纯数值,由于三勾觉醒吃饭,烹饪食材有几率吃到3攻,结果一并大砍。
末了还有几个主播在吹——“鞭尸”,实战属实被同派系的启荒全方面吊打。
3.2、猫川。——重头戏。
不讨论过牌,太不稳定,对比启悟过牌无明显优势。——水月也能一卡抽光。
3.2.1、古笼火代价。——先聊新卡组,实测也不强。
带卡争议:满编觉醒·猫川、膨胀带1;不带日行盗,满编断子尾;引火路苗换成灵运。
由于合作·卷轴、膨胀·卷轴的代价可以甩给古笼火,投资·卷轴是无关大局的牌手掉血,预支·卷轴、觉醒·猫川的代价却需要避免(用盗人神转化掉)。——也就是说,我倾向于规避代价。
3.2.2、猫川花修。
没什么好说的,由于花修有中速、极端快攻带法,一般倾向于极端。
虽然极端快攻吃瞬发位,大概率浪费,但是,彼岸花幻境未必能起手就有。
3.2.3、猫川盗人神。
这个就很常规了,纯纯把代价转化成资源。配合两个有otk能力的快攻式神,达到一个“合理性”。
最后,吐槽一下策划。
1、猫川吐槽过了,应该把代价设计成三勾那样,无法规避,自动触发。
否则就是所有卡组都在转化成资源,而策划在平衡放大代价的负面,这无非仅仅是让猫川进不了卡组,牌局多一个污染式神。
2、假卡问题。——小鹿难赐能队的设计思路本身就很有病。
一周前,不晓得谁带起的节奏,辰的双星应该增强,然后巴拉巴拉什么的,更多的人加入阴阳怪气。
不就是辰的SSR守门人关死了大部分卡组嘛!——骂直白点,否则策划听不懂。
小鹿难就应该直接是充能式神,而不是仅仅气绝状态才能赐能。
把所有的强度缝合在SSR上面,然后被鬼切优先结算,暴击被护甲吃掉,最后被人挂在论坛上骂。
3、阿莱娜。
我一个孟婆、风扇快攻玩家,不好吐槽。不管怎么说,测试服不也刀了各种手法。
——这有点像隔壁毛哥的英雄池是什么火枪、毒龙,而版本主流是三猫一滚。
有时候特点太鲜明,成了天敌,不是什么好事情,你匹配又不能ban人。