你的下一款《英雄无敌》,又何须是正作?
从《黑神话:悟空》上线至今,也有整整一个月的时间了,全球销量突破2000万。IGN的年度游戏投票也跃至第一,击败《最终幻想7:重生》。许多非Steam的玩家为了能玩到《黑神话:悟空》,下载了这个他们从未使用过的游戏平台。但《黑神话:悟空》的流程终究是有限的,游戏章节的内容层次感也不尽相同。
玩完了这部旷世大作后,会不会“曾经沧海难为水”,然后电子ED呢?放心,不会的,今天就给大家带来曾经轰动一时的策略游戏系列——《英雄无敌》系列作、外传和精神续作的盘点,囊括PC端和手机端,让你不愁游戏玩。
《英雄无敌》正传系列
《英雄无敌》系列正传共有7部,第一部是在1995年上线。该系列主打策略角色扮演与战争模拟。多种族、多兵种以及硬核玩法和可供挖掘的策略要素广受玩家喜爱,玩个上千小时都不是问题。其中最广为人知的是系列第三部作品,于1999年发布的《英雄无敌3:恩拉西亚的光复》随后的4代作品却让整个系列急转直下。可以下场作战的英雄极大的影响了游戏平衡,成为顾名思义的“英雄无敌”。五代作为重启之作,借鉴了3代的成功经验与4代的教训,却仍然无法复刻3代的辉煌。自六代以后就是育碧接手这个系列了,尽管游戏引擎、画质画面都有了肉眼可见的提高,但游戏的新鲜血液早已大不如从前,七代则算是最后的挣扎。至此《英雄无敌》的正传便没有了声音。除了这些正传作品以外,也有口碑炸裂的外传、资料片作品。
《英雄无敌》外传作品
《英雄无敌历代记》是《英雄无敌3》的资料片,并有八个版本,于2000年发布,与2001年更新完毕。游戏沿用了3带的战斗系统和奖励机制,主要讲述了一个名为塔南的英雄所经历的故事。另一个外传作品同样是《英雄无敌3》的资料片,名为《英雄无敌3:死亡阴影》,值得一说的是,这一部的受众也相当庞大,该作以其堪称工艺级的完成度与质量赢得了广泛的赞誉。可以说是与正传并驾齐驱的外传性质作品,质量丝毫不逊于正作。
《英雄无敌》手游作品
包括且不限于《魔法门之英雄无敌战争纪元》由育碧正版授权的魔法门系列,可谓是画面精美,玩法还原。《魔法门之英雄无敌王朝》,经典复刻,以幻想风格打造的英雄无敌手游作品,游戏以欧洲大陆为背景,音画表现出色,策略性也十分不错。《英雄无敌之神谕同盟》结合了经典玩法的策略手游,包括PVP与PVE两种模式,让玩家可以体验3D英雄无敌手游的乐趣。
《英雄无敌》同类型作品/精神续作
这个版块要谈到的游戏就比较多了,比如说像素风的战争模拟游戏《英雄之时》。作为一款致敬《英雄无敌3》的游戏,制作组不仅保留了《英雄无敌3》的传统玩法,还加入了自己的风格和特点。游戏采取了程序生成技术,每一次探索都能抵达全新的区域和陌生的建筑,感受到无尽的探索乐趣。在诸多致敬作品中,《征服之歌》和《旗帜与战火》可以说是最接近《英雄无敌3》的作品了。
《征服之歌》主打的是一个庞大的世界观,这里四大派系盘根交错,人类、精灵、兽人,共同构筑了一个丰富多彩的奇幻世界。复古的像素风格时尚而不失逼格,光影粒子效果表现绝佳。精美的动态CG与BGM让人沉浸其中,结合高度的可玩性让这款游戏充满了策略魅力。游戏还在不断推陈出新,派系、DLC等内容让玩家直呼过瘾。
《旗帜与战火》设定在一个名为灵源大陆的幻想世界中,这里聚集了多个势力强大的阵营。每个阵营都有其独特的背景故事和文化特色,共同构建了一个复杂而引人入胜的世界观。玩家将扮演一名领主,肩负王国复兴的重任,率领英雄与军队在灵源大陆上开疆拓土,创造属于自己的传奇。
可以说这是最接近《英雄无敌3》的精神续作,无论是从军队兵种的细节处理上,还是战略战术的布局,都有着十分纯正且浓厚的《英雄无敌》味儿。顺带一提,该作也可在局内对英雄和军队进行养成,然后带出局外,联机与其他玩家进行PVP对抗,乐趣翻倍。
除此之外,《英雄无敌:上古纪元》也即将在2025年问世,在这之前把这个系列的作品都过一遍,时间也绰绰有余了。