攻击面板,伤害计算。

修改于2024/09/27307 浏览小镇攻略
下图 个人理解为基础攻击+加成攻击+法伤转化攻击
44:角色基础攻击力
7 :44*0.15=6.6≈7       0.15是特质
18: 44*0.4=17.6≈18      0.4是法伤
攻击=44+7+18=69
伤害=攻击*技能百分比*爆伤
(由于光剑没三星还没测试,试了长戟100次)
虽然游戏面板写的简单明了,但我还是太笨 之前想错了[表情_大笑]
TapTap
此时战斗状态的面板攻击为44+7+18=69。伤害也是69不会再次受到法术加成
TapTap
44+44*0.15+44*0.73=82.72≈83(0.15=特质,0.73=法伤140+33)
TapTap
下限伤害56*3.42*4.02+69*4.02=1047
伤害=技能固定数字*法伤*爆伤+加成法伤*爆伤
我对0抗同属性测试了100次,最低伤害1049。
带上帽子技能伤害是66-108  优先爆伤,满足暴击的情况下  提高上限选法伤,提高下限选固定伤害词条。
因为之前吃了寒冰技能描述的亏。升星前都要测一测了。不是我预想中的伤害
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