●﹏● 三角洲行动 的评价

●﹏●
2024/9/27
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画面音乐
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可玩性运营服务
⛺生存难度:
大战场队友全是ai,演都不演了,喀喀喀对空气开火,玩家死了看不见,更不会救的,玩了三把觉得这玩意谁家医疗兵救人谁家赢,可惜ai太多了,而且还不够智能,瞎跑,根本不帮玩家打掩护。呜嗷喊得比谁都激烈,实际上就乱跑。
🎮操作细节:
操作没看见怎么设置疾跑时候下蹲,总是滑铲。而且双方血太厚了,手机打一把这20分钟左右,扣扣眼珠子累够呛,你想想在大显示器上玩战地和在手机上玩,那感觉能一样吗?总之大战场在手机上玩是真的别扭,不是什么游戏都能搬上手机的,别提拿手机玩这游戏了,有一说一,玩吃鸡,有的人拿手机玩都感觉别扭。更何况这种激烈的,操作是一方面,更多的问题是画面尺寸,沉浸感临场感。
🪵系统丰富度:
也没感觉有啥丰富的,就是大战场和摸金,现在这吃鸡模式被落伍了,换来摸金井喷式的百家争鸣了,但实际就那么回事,谁家也没比别人家玩法上强到哪去,而手机上经常玩的玩家究竟又有多少呢?
🌃画面音乐:
画面还可以,现在手机游戏画面那有差的了,分辨率能看,但是不一定禁得住细看。细节上,战场太干净了,载具和干员都是。
🥊打击感:
没有打击感,所谓的打击感就是准星上漂的后坐力同时加喀喀喀的声音,这叫打击感吗,其实我想说我觉得所有游戏,不只是手游,端游主机,射击游戏也好,动作游戏也好,都没有打击感。你在键盘鼠标还是手柄戳玻璃上找打击感就是伪命题。
🔫枪械还原度:
0
✍🏻建议:
有实力不如出个3a单机,像黑神话那样。
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