<首日通关>谈谈新出的剧情模式

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●如何玩新出剧情模式?
●新出剧情表现如何?
●浅谈个人看法
【注:我个人是玩歪了,因此最后只能完成一星任务,中间剧情一定要跟着做,且确定好有关键的人才能去做即可】
♢———♢——《大周列国志》——♢———♢
●如何玩新出剧情模式?
○先解锁前置成就
   需在争霸模式通关一局
   建议半岛地图,可最小2国开局
   允许调整首都位置,第一年即可通关
●新剧情表现如何?
○「难度方面」
     整体不高,新手可能因为不能及时种田慌张,且被“燕国”多支重军包围。
     解决之策在于前期跟随剧情需求来,打仗时只要对方是“兼并土地”名分,可直接投降(不要在乎国威了)
      破局之策在于如何拉起兵力、以对抗贴近剩余二城的重军,我选择的方式是拉出一只“山乡勇士”,可通过反复建军队,获取授命点再解散——也可以多练会。
●浅谈个人看法
○从剧本奖励来说,有一点聊胜于无,招贤榜、龟甲、3级技击兵种。
○从剧本表现来说,只要卡着时间节点完成任务,就能继续推动下一个剧情,并不否认这种节点剧情的作用,但更希望后面能出现更为灵活的节点推动事件,如参考《三国志13》里,可以触发而随时完成,甚至玩家可以自己设置节点条件(时间、地点、人物、反馈、对话内容)——当然这种更新量挺大的,可以说难以考虑。
○从剧本期望来说,其实如果能够有更多的抉择类分支,更能明白“大势所趋”,当然前提是在于玩家有选择的实力,而不是给个压迫感、前路一片黑暗的感觉。
剧情模式是一遍过的吗? (单选)
一遍过,没难度
34.3%
错过了,就重开
6.0%
错过了,但继续
3.0%
后知后觉,是我没错
6.0%
还没游玩,下次一定
50.7%
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