让我来设计大剑五阶!这才是真正的半肉!

修改于2024/09/27418 浏览整活专区
1.锤击(100mp):造成物理伤害,普通惯性,并为自身提供坚韧状态,使30秒内可以释放技能时使用格挡,成功格挡时回复额外mp及少量hp,耐力会提高回复量
2.横战披靡(300mp):使用后自身为中心持续造成范围物理伤害,根据力量提供威力,根据耐力提高持续时间,同时命中敌人越多,伤害越高。风暴庇佑期间,此技能变为风暴烈焰,伤害大幅提高,技能持续期间移动距离越远,则倍率逐步提高,拥有风、火双重属性,几率秒杀非BOSS单位,同时风暴烈焰持续期间,移动速度增加50%。
3.风暴烈焰(0mp):习得此技能后,每次成功格挡、锤击、普通攻击命中敌人,获得一层风之力(最高30层),每层风之力提供1%行动速度,1攻击回复,每次受到异常状态风之力层数减半。风之力层数20层以上时,可主动使用此技能,获得风暴庇护状态,状态期间受到伤害时失去一层风之力并使伤害降低50%,风暴庇佑状态期间无法获得风之力,失去攻击回复能力。
4.守护之刃(500mp):开启后根据武器精炼值获得减伤效果,获得10%物理、魔法抗性,每层风之力追加获得1%减伤效果。使用此技能时将获得10层风之力,同时根据耐力回复格挡力,状态期间格挡成功时无视异常状态的附加,但格挡力消耗提升。此技能无法放入连击,状态期间无法再次施放,格挡力低时自动结束状态。
5.鬼力/魔怪斩(100mp/所有mp):施放成功后为提供鬼力状态,鬼力状态下体力持续流失获得鬼力层数(状态期间无法使用体力恢复类药品),鬼力层数最高100层,耐力会减少体力流失量,格挡时额外提供鬼力层数,根据层数提供ATK。A.再次主动施放时变为魔怪斩,造成巨额伤害,之后耗尽鬼力层数,结束鬼力状态同时陷入5s昏厥(不会影响风之力层数),若风之力层数大于20且处于守护之刃状态,受到伤害将解除昏厥。B.状态期间受到致命伤害会结束鬼力状态,若层数10层以上体力值会锁定1,同时陷入10s出血状态(会使风之力层数减半)。
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