通关完结撒花~
哈哈哈 开玩笑的这是我几年前的存档,那会还在边追剧半泽直树边挂机,好怀念。玩了两天想起曾经被这游戏支配的恐惧,太上头了撤了撤了,回归炉石啦~
这两天回忆起很多这游戏的过往,为了萌新们不被那些营销号哄骗。(真按他们说的玩,游戏感拉满全体验个遍,浪费大把时间啥时候才能通过哦)我就简单分享下通关经验,全程口水文,想什么说什么,萌新很多听不懂的回头来看自然就明白了。
开罗出品必属肝品!这游戏就算你想简单速通至少五百小时游戏时间,正常发育一千小时打底!我重开三次累计肝了五千小时才全毕业 这游戏就是个养成策略挂机!(重点就是挂机)一个不到百兆的游戏!玩到后面手机天天发烫,我可怜的手机最后时刻整张图五六百NPC各忙各的,外面数百怪物攻城,一个黑屏小米CPU都干烧掉换了一部。
说说游戏总体吧。游戏玩法就是不断探索迷雾区域,直到最后的开罗大魔王。想要打败大魔王就要满足四个条件地图解锁、战队养成、装备锻造、辅助道具。
地图解锁:城市数量和总城市等级,后期的动植物收集完成度。(二代职业调查室驯兽师艺术家)
人物养成:16个二代徒弟职业搭配,前期职业因为觉醒上限等级无法升满级,二代突破上限满级满属性才能挑战。
装备锻造:各职业搭配的二十件S装搭配。有些S装别升级,升级需要解锁的开罗武器越往完越难获得!!!
辅助道具:奖杯室完成成就获得的开罗奖杯,用于购买密宝屋的辅助道具。例如增加战队人数,突破城市等级,觉醒人物等级,别乱买买错了回头奖杯不够还得做成就去。平时收集的满血满蓝药剂也别用,最后打大魔王的时候,只要BOSS秒不了我们,磕药奶死它!
游戏前期
很多人重开档抽S战职?没必要的,爽一天隔天也卡图。养个S级海量经验和培养道具,就前期这几个箱子和小怪啥也不是,还影响城市发展。最重要的是两SS带出来的徒弟也是S,两A契合度高带出来的徒弟一样也是S没区。前期最重要的是抽出AB魔法师或者锻造,或者A卫兵!A卫兵开契合度表,高度契合各职业,后期基本要十个A卫兵搭配带徒弟。
我玩了四天重开了,想起很多过去经验,重开两天就追上来了,基础也打好平稳过度。直接说点实际的教你们前期发展,现在卡住还没开始二代的也可以重开,反正就两天的事。
开局建城最左下,不影响二城,一城也只是过渡后面要拆掉。建好城先把围墙都拆了,影响发展速度,送的田间小道围着市政厅绕一圈,就可以按四个反向延伸道路划分区域。现在所有人都派出去开箱挖果树,挖小人和宝箱,能量尽量挥霍。三级送的招募尽量招到AB锻造和魔法师,没有重开一次也就五分钟的事,不用钻石抽钻石只能用在职业招募所买指定的佣兵,觉醒要用到!抽的不稳定,而且死贵。前期除了送的A勇其他只招募后勤D。打架是好友的事,我们不需要动手,操作好直到游戏最后阶段都是好友去干架,我们省的培养。四级开始到八级每次完成升级完都会送满能量,这期间要确保每次能量都霍霍干净,让A勇打开十级一下所有区域。城市升到八级了,好友邮局有了,解锁好友床丢到A勇屋里头。一开始系统送的领主太郎好友能单刷二十级以下的图,不停邀请他过来,把能量都用在扫图和首领战。特别是首领战派能量需求最少的小弟跟着大佬去观战,派的人多了,也是躺板板吃不到经验,还得浪费人力去搬尸体,最少的能量干最大的事。恢复能量期间,论坛里多刷刷加个有一千血的大佬好友,五十级以下的图派大佬一个人就能单刷,我们只负责观战捡箱子。这需要两天时间,期间陆陆续续解锁各种野外建筑,开图宝箱,魔石矿,港口,三座城市都有了就可以进入中期觉醒二代和调查屋。这两天城里头的保持市政厅不停升级,铁不少于十魔石不少于五,避免缺升级材料。每次升级只招D级,而且只招非战职,BC留着后面契合和觉醒用。探索防守都可以好友床摇人帮忙,自己养个战职一下就卡住你发展。店主不开餐馆和技能店消耗不起魔石和粮食,优先开家具店解锁书桌,买书桌给锻造和魔法师关家里读书加智慧。防具店解锁出皮盾和圣者帽两件F级装备就拆了改武器店,武器店升到七级加店主有五十智慧就能刷出小说书,智慧靠开图的箱子装备硬凑一下和刚开始书桌升级的智慧就有了。解锁这三件装备的时候不用急,让港口游客反复关顾边挣铜币,因为有了装备你要升满级累计也要五千铜币慢慢边挣边刷新货架。等三件装备凑齐升满,这时也开图开出魔石矿了,现在才可以开设技能店。给店主穿上智慧装,店铺升到十二级解锁出矿工技能。这两天城市也升到二十级解锁研究魔石矿,就可以去发展二城了。二城带走所有店铺重新开店规范正式布局(下方有细说),一城留下建两人小屋开始各种带徒,不产资源和开店就是用来培养契合度,优先带出一批运输生产大队。配对如下:重骑加木匠 卫兵加枪手 海盗加弓手 海盗加魔法师 研究加研究 全部用送的D配。有了后勤保障,二梯队是调查室人员:C卫兵加C勇者出镇民 C卫兵加C卫兵出农民 C僧侣加C搬运出木匠 两C研究出奶农 直接招的B有等级上限不利于后面效益最大化,但是用B或者A配出最高级的效果当然好。前期也就这样了,中期开始就是不断调查养成直到后期。后面想起补充吧,这些够你们折腾一两周时间了。其他一些功能下面单独细说。
钻石 主要来源就是成就和日常周常任务,不会缺的。前期都存着不用,密保屋里有个钻石打折书,好像是四本都买了。以后用钻石消费打八折,后期抽佣兵八折抽不香吗。前期买能量最亏,早点卡图呗。买建材和资源也是,一个素材屋铜币有卖,一个挂会机资源就来了。抽装备也不需要,周常任务就有送慢慢获取吧,提早拿了你也锻造升不起。抽建筑那更不需要里面的S建筑要么可以研究解锁或者建调查屋去野外探索获得,最后S级设施会泛滥,除了自动收银员,但也不是你想抽就一定能抽到的指定S室内设施啊。
人物 前期就是要找锻造和魔法师。没A级,B级也凑合,毕竟能觉醒提升上限。为什么要这两个?要装备和技能啊!开店的都选择女性,因为可以穿连衣裙,这衣服加智慧啊,升级后直接智慧毕业。主体就是后勤的人越多越好,留开头的勇者和卫兵就够用了,反正也不出门。能开店的NPC优先招,快速积累初期铜币,厨师和魔法师不开店,太费粮食和魔石了,没有大量牧场和魔石矿山的时候供不起消耗。除了国王都不培养,反正最后这些低级职业也只是生育的工具人,生下来的后代也都是牛马,出生地位就那摆着。
城市和布局 开头一座城顶着右上建,反正最后也是要拆了的。因为这世界地图大概是180X1680,城市等级提升十级会自动扩张两格(满级大概35X35),而且有五座城,到后期要制霸全世界(普天之下,莫非王土)不给怪留空间。第二座城就要建在47,47位置,不清楚就拿建设道路从港口拉过去45的位置。为什么是47X47?满级城市才35X35大!因为后期有个建筑叫高级瞭望塔能增加十二格的面积。最后把四座城建成一个正四方形,中间修石头路直达!整个王国就能高效率运转。
野外探索 第一个直奔好友小屋,然后是每日任务,最后港口。好友小屋解锁第一个好友是系统NPC领主太郎,三十以下图都能帮忙打,前期足够了。别抱大腿抱过头了,我曾经刚玩的时候抱了个毕业大佬的腿,一天解锁了一半地图,然后怪物攻城了,整整被屠了三天城。什么都没有了,人还死了好几个,只能重开。这游戏人物现在没寿命叫忠诚,战败没有其他NPC及时送回城里,就减一忠诚,两次就永久告别。能量前期每次升级自动补满,用来快速把几个开图宝箱和两种埋土里的箱子还有摆摊小人搬回家就够了。获得好友小屋就能解锁研究好友床,不停的邀请大佬过来,让他去扫荡阴云和带队打首领,有一个外出探索就够了,能量还富裕。打过头了发现打不过,首领对战左下有个暂时封锁键能关闭这片区域重新变成为未探索发现地区。避免刷怪,被攻城就是团灭损失惨重啊。野外的红色魔石大概游戏时间三小时才零散刷几个,前期别急着采卡升级需要去挖几个,地也别挖到变色,自动恢复要很久的。反正前期能量富裕,闭门不出躲家里读书快速发育,中期就能大杀四方。
建筑和布局 建筑盖的像巴塞罗那建筑一样四个一体背靠背四四方方,中间留石子路,能增强运作效率。第一城下方是仓库区远离怪物攻城,左方是研究家和镇民解析屋还有牧民贴着野外林子,右方是商铺靠近港口,上方是战斗小队和杂七杂八建筑。其中,僧侣的治疗室靠近市政厅右侧开左门,背回来的伤着一出市政厅一头钻进去治疗嘎嘎快。右侧的商铺门入口开右侧方便接收游客,重点门其实也是隐藏路标。两个门间隔十格内,这些傻游客就会钻进去看看私闯民宅,浪费时间也浪费进店次数。还有城里的草丛树木喷泉井灶台一个都不要建,那东西没升级加的实在少,升级资源又太耗建材,而且大量的人力浪费在这里,还不如一直在城里砍树割草搬运来的实际。开罗雕像女神雕像除外。
城防 已探索的50以下的图,篱笆全拆了不需要,前期城防浪费资源还影响扩建。等满足条件解锁研究出了城墙在慢慢升级城墙吧。怪物来袭的时候面对怪物潮方向设置陷阱,什么荆棘石中剑,围着这些陷阱里三圈外三圈的建墙。怪物攻城优先攻击最近的陷阱,要打到陷阱就要攻击围着陷阱的城墙。城墙是会反弹伤害的,城墙等级越高伤害越高,城里的木匠等后勤NPC安个避战技能和立刻完工,怪物拆墙的速度还没重建的快就行了。
洞窟 月圆之夜有概率刷新出来。打完就两破箱子,跟挖地出的一样,浪费能量不说,刷新洞窟的几率还不稳定,有时候玩一天刷的洞窟还不够满足日常任务,留着不打只为做日常任务,任务时优先清掉低级洞。洞窟每天都会刷怪,丢个战职过去即使能量耗尽站那不动,每天刷新的两只怪刚好混点经验和箱子所以主要留高级洞。同时也是避免怪物攻城,省的影响城里运作。真正的洞窟是后期的传说洞窟啊,无尽的!带上大佬打一次要挂机三到五小时,一次能爆三百到五百个箱子,全城所有人出动搬箱子都忙不过来。物资道具箱子长时间放地上不动,游戏内一天就会消失。后期的箱子出的食物都是高级货,霜降牛肉、开罗蛋糕、丝绸,拿来培养升级才快。
商店和铜币 前期不开餐馆和技能店,粮食和魔石短缺,消费才给几个铜币,粮食魔石拿来升级城市设施都不够,怎么可以用来制作商品卖。顺序是先升家具店三级刷出书桌了,买几张丢给锻造和技能,让他们涨脑子同时升级这两家店的工作间。等满足条件解锁A级装和高级技能书了,开店接游客进门扫荡,直到商店能做出来所有解锁物品,就开始转内销。游客买东西是会买空的,买空了货架下次摆的可能是高级也可能是垃圾。自己招募的战职在城里闲着是会每天去消费一次,但不会买空,会确保货架上当前商品至少剩一个,满货架能放三个餐馆是放五个。确保解锁值钱货后,把货架清空让店主重新生产,点货架小图标的放大镜查询当前货品,垃圾就砸了货架重新放置。低级货一个卖一两个铜币,三级港口出来的游客能扫荡空五家店,总收益也就一百铜币还得浪费8粮食。高级货十个战职闲在城里,游戏内一天就能消费一千铜币,这才是真正的内循环内销。对了前期港口升到三级就够,按下加速键出来的游客是三倍速,但港口船只停泊时间不会加快,能省点粮食。等有了自动收银员,就不会因为有顾客影响店主制作还需要人去搬铜币这种麻烦事。
研究解锁 研究最重要的是先解锁。初期市政厅二十级,后面三十级,99%初始条件就达成了。接下来就是大量的木板砖头绳索钉子,其中各种装备残片、贤者之书、生命树叶、各种秘药都得够数才能解锁,很多人前期拿去培养喂狗了,这些可是能解锁S装备和毕业设施的。早一天解锁早一天研究,毕竟研究也得现实几天时间啊。切记别拿去培养吃掉了,经验加不了几点收集还特别困难,放不下就多建道具仓库。解锁有先后研究也有CD有些还有次数限制,前期按重要顺序分别是石子路两千个(要想富先修路啊)特大土地至少一百个 道具仓库按解锁需要三十个吧 魔石矿 铁矿 牧场和饲料 造林所 农田 马厩 能量塔能量仓库 其他看发展适量研究。后期就是开罗雕像 女神雕像 城墙 瞭望台 S级装备 各级奖杯,研究员也不能少于十个,毕竟后面高级都是研究好几天等CD又是几天,而且动辄需要几千上万的资源,要同时开工才行啊。
资源收集 草和木,每城各建三个,挑个闲人家里丢个育苗圃,管够根本不需要出去挖也不缺种子。粮这个最麻烦,后期也是很麻烦。初期牧民的房子建在左边贴边那片树林边上门就对着野外开,牧场就建牧民家门口两侧,动物饲料建树林里头,三者控制在五六格内铺上石子路能增加工作效率。树林那块地就当国家森林公园啦,别去挖破坏了。动物饲料放置的地方自然环境越好越能出高级的动物,比如牛和鸡产的粮食差三倍啊!你把动物饲料放在光秃秃的地上只能出鸡,收益太低会亏本,建个动物饲料都要四粮食。动物饲料一次出五只动物,要升级才能出的多出的好,初期没苹果续航就拆了重建少赚四粮食呗,后期农民解锁了果树林屋就能长期稳定的获得苹果。按照一牧民配一个动物饲料两个牧场的比例,反正动物饲料升级了,牧民通过劳作也会升级效率自然跟的上。前期不盖餐馆,餐馆费粮都留着升级城市和室内设施。铁和魔石就是早点满足条件解锁矿山,上面的图有解锁条件不难。有了矿山就是保持矿石时刻都在升级,和不停研究解锁各多矿山,等级越高储量和恢复速度越快才能持续不间断的出产。再者挖矿要有矿山技能,N管家会送两本,商店也能买到技能书,前提是技能店解锁矿工技能书,这一条还是比较简单。提前有准备的话,解锁矿山的同时,技能店也刷出矿山技能书了,方便安排更多人下矿。前期野外魔石别乱采,按需采集,不升不采。特别要说的是采集果树和魔石派高采集技能的去,就是属性列表里那个铲子图标等级高的。你派个刚招的D级重骑去挖小概率失败,这货平时挖块地就累的气喘吁吁,挖三四块地才出一次货还是保底量。高采集等级的,挖一下地就出货而且量还大,前期就这么几个果树魔石刷新点,量少刷新时间久,要保证利益最大化。野外刷新一次魔石要游戏时间三小时左右才有,而且只刷新在资源富饶的地方。野外到处都给你挖秃了,等于刷新点给你废掉咯,别指望荒地路牌那玩意只在城门附近有效。前期就是苟家里看书挣点铜币自产草木粮,铁和魔石需求又少又晚,少外出探索霍霍,满能量就扫荡阴云和打首领开片图。野外看到箱子和小人就去挖回来,秒派秒挖秒返回不逗留不破坏环境。
建筑和设施 建筑指得是城内建筑,必需的是龙小屋马厩,出门干架飞一般的速度啊!开罗雕像女神雕像加全属性经验 ,有了就建,建了就不停升级,毕竟后面升一级好几天呢,加的经验比打怪干活来的又快又多。其他树丛井灶台什么垃圾别盖加的单一还少,升级消耗的资源也差不多,还浪费工作时间少干活。野外建筑。集中采集点?初期外头不是草就是木,家里产的够够的!荒野修补跟采集点一样,有城门距离限制,修补那些草地树林干嘛?而且修补完了,NPC还是会去溜一圈看一看浪费时间磨洋工。室内建筑书桌排第一,升级优先也第一。早点把NPC脑子堆上去,解锁大量高级技能装备和食物。初始餐馆卖一个铜币的垃圾食物和后期高级餐馆卖的开罗蛋糕五十铜币一个,都是消耗一样粮食和制作时间!这些都需要有脑子的店主才能生产出来。其次就是工具桌和熔炉不能升级,但需要大量配备,因为每次使用除了少量经验还随机附带木板砖头绳索钉子,后期这些建材道具都靠后勤窝房间里出产。最后就是什么战斗假人,箭靶,魔法台,有二代了大量配备并升级,把这些讨伐大魔王的主力军关家里慢慢锻炼吧。
装备和技能 装备就是F级直接过渡到S级。1200头脑十五级店就够解锁大部分毕业装和货品了。其中小说书就是神器初始获得容易一本三铜币,兼容所有武器和防具的升级经验减免。小说升小说,升满了拿着999级小说升什么装备都是百十本的事,便宜量管够,反倒是S级装备获取跟不上锻造升级速度了。所有上过货架的装备、技能、道具和设施,在右侧那排有个商店里面进去买。前期省着花,要存铜币解锁研究,都解锁了就随便造。技能不分等级只分好坏,好的技能事半功倍倍倍。S级和D级最大区别就是初始带着四个空的技能槽,能组合强力技能比如勇者五连击加上会心一击,下洞见怪就是先手五暴击,无尽洞窟主力第一人。还有后勤的瞬移、避战和高级制作。技能太多了,自己组合搭配吧。所以要关魔法师在家死读书加脑力,技能一出档次翻番 。
分城和二代 这游戏可以建五个城,初始二城规划好位置(36.36)然后分左右各修62格道路的终点建三四城,五城正上方完成一个正方形合围。三城在大地图右侧作为商业之都,有两港口和设置飞艇,用来赚钱的地方。四城在大地图左侧安排林场农场牧场矿山,搞资源存放道具仓库。五城在正上贴着大魔王和放置混沌山是前线,城墙和陷阱加上所有战职都丢在这里挡野怪攻城,对了还得配几个木匠修补工事。主要是初始的一城,后期都规划好了,一城也被搬空移民走,现在主要作用就是造人,最好是拆了重建把等级压回一级。因为这样地变小了,城里人出门闲逛也走不了几步。里头都造小屋男女搭配不留室内设施,起床就卿卿我我,出门就是各种约会设施。半天就能满亲密度100,结婚登记造娃200,小屁孩长大还得现实两天时间,然后继续升二胎300,游戏只允许二胎。我记得我好像搞过二婚,毕竟有些职业只需要一个就够,另安排个对象生其他缺少的职业节约啊。优先找两A级的生调查员,至少四个调查员。然后是艺术家、驯兽师,最后才是毕业战职。(我就想不明白 这么个一百兆小游戏 游戏越玩到后面越复杂 这几个二代职业下面单独讲吧)CD职业契合度高的混搭结婚,开店的都挑女性加智慧,男的尽量选择职业搬运工。后期大量的矿山农场林场牧场需要这些天生跑得快扛的多的壮劳力。长大的小孩全丢二城去,跟一城差不多,一人盖一房里头是各种对应职业提升设施,出门就是开罗雕像。五城打的宝箱解析出来的道具全运到二城,喂这些宅二代养满级了,干活的干活 ,打架的打架。
升级和觉醒 升级分城市、装备、人物和建筑。
城市一直保持升级状态,后面一次升级要一周啊!城市等级不够解锁不了大魔王地图。城市经验最快就是探索阴云区域,探索高级区域两三下就满经验,记得及时点首领对战下面的暂时封锁,避免高级区域怪物出来作乱。装备等级就是小说书升上面说过了。人物等级就分为三围平均等级、主要属性等级、觉醒等级。平均等级是把你战斗属性,后勤属性,体力属性加一起平均了,没啥意义。属性等级就重要了,战职就是看战斗属性和身体属性,能打能抗能续航嘛。各种食物和水果喂,后期就是喂开罗食物喂满级了才能挑战尾王。后勤就是看后勤属性和体力属性,会干活能多干活有脑子,培养就只有海鲜和种子,开罗不舍得喂,多放置室内设施培养吧。
觉醒这玩意有点复杂后期的事,我尽量通俗的讲吧。一、突破觉醒上限密宝屋买书,要有十五上限。二、提升觉醒等级,就跟其他游戏你有了英雄要喂同类英雄升星一样,S勇士就拿BCD勇士去喂,来提升觉醒等级到十五。所以钻石留最后打折的时候抽,你会发现抽不到S级和前期少招募低级战职是件幸福的事。低级职业证明都不够了,还来这么多S的,也只能拿S喂S来提升了,唉。
觉醒提升一级职业等级上限加三十级,商店招募的S级觉醒完,硬要培养顶天了也就500级。只有两个十五觉醒的结婚生娃加上职业契合,才能有三十五觉醒。二代也才能达到满级999,孩子继承父母身体属性的平均值,所以你前期费大力气培养了两个五百级生的娃也是五百级何苦耗费两倍资源呢。
调查员 艺术家 驯兽师 这几位都是二代按顺序优生培养出四个S级调查和各两个A级艺术家驯兽师吧。这几位都是解锁最后地图的关键职业,当你满足条件,最右侧的海面会突然出现一片陆地,大魔王就在那里了。调查员的探索不一样,就像科考似的站那不动几小时,能发现S级建筑设施和提升国王觉醒的F级智者。艺术家分画画和抓虫子两种,驯兽师抓动物和鱼,都是开店把抓到的摆出来赚银币和金币。探索、捕捉隐藏数量双达标,金银用来升级城市达标,解锁最终BOSS大概就这样了。具体有人玩到了,有什么不明白提醒我一下,我估计就能想起来。
野外建筑 这个忘了差不多。记忆最深的就是素材商店买的道具买完是不刷新的。(主要就是铜板、丝绸、结实的布)所以不是卡城市升级和前期工作作坊升级需要的素材,尽量别乱买,东西不贵买完也就完了。还有就是野外建筑可以当墙用,不会被攻击和突破。后期那几座混沌山刷怪用的,用法跟动物饲料一样丢个橙子立马刷几十怪一连好几波,加上一次是六个山可以刷近千高级怪。这时候拿这些野外建筑围个圈只留一个出入口,近千怪就会密密麻麻挤一起,上去几个战职释放范围技能清全场,刷经验特快宝箱也多。
密宝屋里头是靠成就获得的奖杯购买,也可研究奖杯少量获得,研究需要时间和资源都是海量,我图都发了一万铁后续真研究不下去,所以要省着重点购买。药水肯定不买,后期我大几万伤害和血量,浪费十个奖杯买你加十血量伤害!搞笑啊!必买顺序是城建指南(突然城市等级才能升到99级城)觉醒指南(父母有了觉醒后代才能突破升到满级)钻石指南(消费钻石打八折啊)然后就是兵书和探险地图(打架加人手的)神锤看奖杯剩的多不多了。这些书并不都是买一本就行,等级提升会解锁购买同类型书本等级。所以奖杯一定要留着二十个富裕,省的像我一样卡城市升级买不起书,只能去做成就领奖杯。
固定日期刷的开罗洞窟,前期能量富裕就去打打,掉A级装还买满级的F神装强,升级费钱,拿了也是鸡肋。后期噩梦才是重点掉毕业S级开罗盾,丑了点但属性最强,还有大量开罗食物,全属性提升培养最快。我无意中发现,这开罗迷宫有个小BUG它不是按固定能量来探索。它是按最大能量百分比来,但有个探索能量需求最低值。你要做的是砸掉家里的能量仓库,满足最低能量探索需求,探索完点能量塔收集继续探索,这样后期满能量可以探索三次。本来应该是设计刷新日最多让打五次,想多打就要用钻石来买能量。你主动降低能量上限,一天可以多打十次很快就盾牌毕业,而且还是后勤人手一个。
宠物 这就是个废物,游戏内最大败笔。后期我以蛋养蛋,满级999的蛋投了上千个蛋,只养一只最后也才勉强升到七百级!最后张图的野怪等级9999,宠物迎上去摸一下就躺,有屁用啊!除了会奶的那几只带上打大魔王能起点作用,也不需要升级,奶量按技能来不按属性来。相应的驯兽师就是个废才职业,出战带五只?人家野怪一挑六放倒你!还不如开动物园收金币实在。后期按着喜欢的造型看配料表,咬咬牙丢道具孵化几只守城就行,别浪费道具去升级。至少野怪攻城的时候,去迎战野怪路上会让怪僵持在原地等待十几秒,给施工队争取时间修补城墙和陷阱吧。
感觉就说了一半不到,还有很多没说。脑力不够了,懒得想,有问题留言吧。但愿我会回复。
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