《少年仙界传》全新版本上线公告
尊敬的天师大人:
首先,我们想对您一直以来对的《少年仙界传》手游支持和热爱表示衷心的感谢。我们深知,是您的陪伴让我们一直在努力。在本周五9月27日,我们将迎来《少年仙界传》的全新版本。
关于新老版本的决策:
《少年仙界传》老版本命名为:《少仙经典服》,在未来的版本中,我们将在公告或论坛中,以此称呼。我们了解到,每一位玩家都对《少年仙界传》有着深厚的情感和独特的游戏习惯。为了尊重和保障老用户的现有玩法和数据,我们决定推出两个版本:新版本和老版本。这两个版本不互通,这是我们为了确保每位玩家都能根据自己的喜好选择最合适的游戏体验而做出的决定。
为什么我们这样做:
我们不希望老版本的用户被迫迁移到新版本。我们理解,有些玩家可能更喜欢现有的游戏模式和节奏。因此,我们保留了老版本,并承诺将继续维护和更新,以确保老版本的玩家能够继续享受他们熟悉的游戏体验。
在新版本中,以下内容会导致新老版本的内容不能兼容:
等级全面调整:在新版本中,调整了等级封印的节奏,2个版本的等级封印解锁天数不同,可能会导致游戏角色等级和当前开服天数和等级不匹配的问题,进而影响功能玩法的参与和养成系统的开放
日常功能重塑:在新版本中,调整了功能玩法和挂机的经验产出,新版本的主要经验产出集中在日常玩法,而老版本是依靠降妖除魔的挂机,会导致主流玩法的不匹配,日常玩法的不适应,以及过往获取的道具将无法再获取的问题
神将全面调整:在新版本中,所有的神将都做了修改包括(培养条件,品质,技能,定位,五行等,删除了觉醒系统)其中部分UR武将降低品质为SSR,这一改动,会导致老版本的用户,当前用心血培养的核心阵容无法适应新版本,已经删除的觉醒系统也导致武将跟新版本不匹配
神兽定位调整:在新版本中,神兽的技能和养成要求做了全面的修改,不存在觉醒系统,无法满足当前老版本的核心五行派系玩法
货币体系调整:在新版本中,增加了新的货币体系“银币”,银币系统承担了一部分的养成道具,这与老版本的使用金子购买道具不同
不匹配的其他内容:新版本中,不存在觉醒系统和相关的道具材料,不存在时装券,不存在灵宝精炼系统及相关材料,新版本没有沧海渊门派
新版本的上架并不意味着我们放弃了老用户。相反,这是我们为了满足不同玩家需求而采取的措施。
我们承诺:
- 在11月初会对老版本进行一次较大规模的更新,更新内容包含:新的等级,新的玩法,新的养成,新的武将或神兽。
- 同时,在新版本中,我们也会挑选一些适合老版本的功能或玩法更新过来
- 在未来,我们开发的内容,会尽量满足2个版本的情况下进行开发,使2个版本都能体验到全新的内容和玩法
- 我们不会放弃任一版本的用户,我们会持续的为用户提供更好玩的内容,做更好的服务
关于更新的注意事项:
由于新老版本不互通,我们特别提醒您:
- iOS用户:请避免勾选App Store的自动更新选项。如果您不小心更新到了新版本,我们理解这可能会给您带来不便。为此,我们将通过企业签名的方式,提供老版本的安装包,确保您能够继续享受您所喜爱的游戏体验。
- 渠道用户:同样,请避免自动更新。如果您需要继续使用老版本,请联系渠道客服或我们的官方客服,我们将提供必要的帮助。
我们的承诺:
我们承诺,无论您选择哪个版本,我们都将提供持续的支持和服务。我们的目标是确保每位玩家都能在《少年仙界传》中找到属于自己的乐趣。如果您有任何疑问或需要帮助,请随时联系我们的客服团队。客服链接:https://snxjz.soboten.com/chat/pc/v2/index.html?sysnum=070ac428c4e94fcaa0f69fa354fff761&channelid=6
再次感谢您的支持和理解。我们期待在新版本中与您再次相遇。
《少年仙界传》开发团队敬上