能减负么?
2024/09/26205 浏览反馈区
功能是越加越多,能给玩家减减负担吗?
一些无用的东西该优化就赶紧优化一下呗。
间谍行动:能不能别每年都问我还要不要护卫?我要想君主死,自己会去取消的。 伍什连坐不要抓到一个就自行取消,我家间谍多的数不过来。 敌方破坏游学能不能柔和一点,动不动几十个人被破坏游学,又要重新点求学,你还不如让他成功后扣除求学子弟的收益(智略收益,技能概率)。
AI找我建大使馆能不能别问我了,它爱建就建,爱走就走。 今年建了,明年就没了,然后又来找我。公共厕所吗?
类似于换地时,窗口中的地图完全可以别显示,根本看不清,加载时还卡。
外交上,AI示好,通学,太过于频繁,还非要你来确定或者取消。 能否给个一律如此的选项,以后就别问了。特别是玩春秋时期,我的天,你强大以后一年要点多少次确定,取消,数不清。 这里面逻辑关系就是当AI找你示好时,你已经不需要他的示好或者已经无所谓了。当AI找你通学时,你绝对不需要找AI通学了。所以根本就不需要我来思考确定还是取消,你的设计逻辑都已经定死了。
其他的请补充。 核心在于让玩家少点一点,手指疼。